lunes, 12 de octubre de 2015

THE HOUSE OF WOLVES REVIEW









The House of wolves el nuevo contenido de Destiny que prometía ser el cambio de dirección del juego y que supondría quitar el mal sabor de boca que había dejado anteriormente el pasado DLC The Dark Below.

Lo hemos jugado en un aproximado de unas 15 Horas y se podría decir que no ha salido del todo mal pero sigue habiendo vacíos en la historia y sigue viéndose el error común de Bungie de hacer mas de lo mismo, formula que poco a poco parece ser que ya no es lo mas optimo a lo cual apostarle.

The House of wolves trae una nueva área social llamada The Reef mucho mas pequeña que The Tower pero que le viene a dar un poco de frescura al juego, algo que ya pedía a gritos.






Como era de esperarse el nuevo DLC trae 4 misiones nuevas, nuevas armas y equipo; y aumenta el nivel de Light a 34.

Algo que si se agradece ahora en la historia es que esta trae un inicio y un final ya no quedan tantos cabos sueltos y da una idea de estar mejor trabajada dicho modo, aunque lo que si podemos criticar es que los escenarios siguen siendo los mismos con pocas diferencias en estos.

Otro de los buenos puntos a favor es que han disminuido la necesidad de "farmear" tanto material para poder "levelear" nuestro equipo, ahora es un poco mas sencillo lograr obtener equipo End Game sin tanto trabajo o dependiendo exclusivamente de la buena suerte que tengamos en el juego.

Con respecto a la sección de pvp si no se puede hablar mal de esta y realmente le han ido mejorando mucho con estos nuevos modos y mapas que trae el DLC. Tal ves es uno de los aspectos mas fuerte de la franquicia, a diferencia de su historia y el modo campaign, que sigue dejándonos con un deseo de querer aun mas.




EN general podemos decir que vale la pena el DLC, no es algo del otro mundo pero, logra que sigamos conectados al juego y que sigamos abonandole mas horas a este.
Si esperaban un cambio radical en la formula de Destiny pues lastimosamente esto no lo podrán ver en este DLC pero en cierto sentido expande un poco mas el mundo de Destiny y lo mantiene con vida aunque con la duda de siempre de si realmente este ser aun juego que dure 10 años.

Si te habías desconectado un poco de Destiny por estar aburrido de lo mismo este seria un buen momento para regresar y expandir mas la aventura aunque la buena vibra de regresar durara solo un par de meses y habrá que darle standby hasta la venida de The Taken King.

jueves, 3 de septiembre de 2015

QUE NOS TRAE DE NUEVO LA ACTUALIZACION 3.0 DE LA PLAYSTATION 4.






QUE NOS TRAE LA ACTUALIZACION 3.0 DE LA PLAYSTATION.
Sony ha anunciado que ya dentro de poco tendremos la actualización 3.0 en nuestras consolas por lo que a continuación les contamos que de nuevo trae y que mejoras podemos esperar con esta actualización.

·         Podremos utilizar YouTube para subir nuestras partidas en Directo vía Streaming con el servicio de YouTube Gaming.

·         La capacidad de almacenaje Online se verá aumentado de 1GB hasta 10GB.

·         Se agrego una nueva sección para Eventos donde podremos obtener directamente de nuestra consola días especiales en los juegos que mas usamos, o fines de semana de doble xp, o algún evento especial en el juego. Estaremos más informados de lo que sucede en los juegos que más usamos.

·         Podremos crear Comunidades específicas con jugadores con los que juguemos el mismo Juego o que tenga nuestros mismos gustos o afinidades  a los distintos tipos de Juego que hay. Esto nos ayudara a simplificar el poder saber con quienes unirnos para ciertos juegos o para hacer grupos para determinados juegos.


·         Podremos compartir videos de 10 segundos de duración en Twiter.

·         Sección de Grupos Favoritos. Esto nos permitirá hacer grupos con los usuarios con los que jugamos más seguido permitiéndonos que se amas fácil el unirse con ellos en partidas de juego o en party chats.

·         Live from Playstation. Nos permitirá poder acceder a emisiones en vivo de juegos  o vídeo clips grabados de juegos.

·         Request To Watch.  Hoy podremos solicitar a nuestros amigos el poder ver en vivo lo que están jugando.

·         Guardar capturas en formato PNG.

·         Se acabo el estar escribiendo tanto para decir una idea, hoy tendremos la opción de poner pegatinas en los mensajes de texto para resumir expresiones o mensajes.

·         La pantalla de Now Playing mostrara mas información de lo que están haciendo tus amigos.






Como verán son grandes cambios los que trae este parche, la mayoría va enfocados a cambios en la plataforma de redes sociales de la consola, las cuales no dejan de ser interesantes y algunas que ya había pedido la comunidad de Gamers con anterioridad.




martes, 16 de junio de 2015

REVIEW CONFERENCIA DE PRENSA DE SONY EN EL E3 2015.



Pudimos presenciar ayer la conferencia de Prensa de Sony de la cual les presentaremos a continuación lo más destacado y nuestras impresiones y criticas con respecto a lo que fue presentado ayer.

Hay algo que debemos tomar en cuenta acerca de Sony y es que siempre toma en consideración los feedbacks de sus usuarios, muestra de esto es que abrieron su conferencia de Prensa con algo que venían pidiendo a gritos los jugadores de Sony, hablamos del famosos juego The Last Guardian, este juego que muchos pensaron que solo era un mito o que nunca vería la luz; finalmente fue anunciado por Sony y esta vez lo han hecho mostrando unos minutos del gameplay del juego para demostrar tal vez que esta vez no era un rumor sino que es algo real y que ya tiene fecha de salida (2016).

El segundo anuncio por parte de Sony y de los juegos que se ve a leguas que será un rotundo éxito es Horizon: Zero Down, desarrollado por Guerrilla Games; el cual parece ser una gran apuesta para esta nueva IP, saliéndose un poco de lo habitual que hemos visto en juegos como los Kill Zones.
La demostración del gameplay y la dinámica y lo que se pudo percibir de la historia del juego realmente dejo una gran impresión y parece ser que será un rotundo éxito esta nueva IP que no nos sorprendería que será uno de los juegos más esperados para el 2016.




Luego se presento otras de las exclusivas de Sony como lo será Hitman y Street Fighter 5, de las cuales no parece que será algo tan trascendental como los dos juegos presentados antes. Parece ser que es más de lo mismo solo que pasado a tecnología Next Gen pero bueno al final debemos esperar ver como lo irán presentando más adelante y ver realmente que tan buenos son al momento de jugarlos.

Otro de los juegos que nos llamo la atención por lo inmenso que parece ser y que por el momento promete ser un juego interesante de jugar. Y si de juegos interesantes hablamos no podemos dejar de mencionar algo que muchos esperaban y que hoy por hoy parece haberse convertido en realidad, el remake de Final Fantasy 7; aquel increíble juego de PlayStation 1 parece que volverá a la vida en una versión mejorada y re adaptada para la tecnología de hoy.



Cabe mencionar que entre las propuestas interesantes y raras a la vez fue la presentación de Media Molecule que no dejo en si claro de que trata el juego pero que la forma en que ha sido desarrollado y el raro gameplay que pudimos observar nos dejo intrigado y con ganas de saber más de esta propuesta.

Luego Sony demostró el apoyo hacia desarrollar juegos por medio de KickStarter al anunciar el proyecto de Shenmue 3 lo cual solo indica que en el futuro seguiremos viendo nuevos proyectos de juegos desarrollados gracias al apoyo de las donaciones y de Kickstarter.

Ara comenzar a despedir la conferencia pero sin quitar el pie del acelerador Sony dio su bofetada a Microsoft, lo cual parece ser que se está convirtiendo en tradición de los E3, al presentar la exclusividad de los juegos con de Call of  Duty  con Sony, lo cual conlleva a que tendrán exclusividad de tiempo al sacar sus DLC del nuevo Black Ops 3. Esto antes estaba reservado únicamente para Microsoft pero hoy por hoy parece ser que Activision ha inclinado su balanza por la empresa Japonesa.



Y para culminar con broche de oro pero aun siempre con el mal sabor en el ambiente del retraso de este juego, se presento un gameplay de 5 minutos del nuevo juego de Uncharted 4.
No cabe duda que Sony se toma muy en serio sus conferencias de prensa en el E3  y lo ha demostrado con la conferencia de ayer, que aunque al final hubo errores al jugar el demo de Uncharted 4 y hubo problemillas aislados de sonido, no cabe duda que aun esto no pudo opacar el gran éxito de la conferencia de prensa que tuvo Sony el día de ayer.

jueves, 4 de junio de 2015

LO QUE SE RUMOREA Y LO MAS ESPERADO PARA EL E3 2015.




Se viene nuevamente el E3, el cual es la Feria de Compañías de Vídeo juegos más grande del Continente Americano, la cual tiene lugar en Los Angeles, California; Y en esta edición hay varias novedades que suenan para que sean presentadas con bombos y tambores.

Como sabrán todos los años en dicha feria se presentan las últimas novedades  de los vídeo juegos, así como también las últimas actualizaciones en consolas, dispositivos para juegos en PC, últimos proyectos y los demos jugables de los juegos más importantes a estrenarse para el año.

EL E3 de este 2015 está programado para que se desarrolle del 16 al 18 de Junio del 2015 y en las novedades que suenan más y que la gente espera con ansias tenemos las siguientes:

Por parte de SONY.

  •         Uncharted 4.
  •         La trilogía de los Uncharted remasterizada
  •          Horizon.
  •          Un nuevo God of War para consola de última generación.
  •         The Last Guardian


Y es de esperarse que se presente algo nuevo con respecto al proyecto Morpheus


Por parte de MICROSOFT




  •                          Un nuevo Gear of war
  •              Rise of the tomb rider
  •              El esperado HALO 5
  •              Forza Motorsport 6
  •             Quantum Break


Posible presentación del Hololens, la respuesta de parte de Microsoft para competir con el proyecto Morpheus.

No por nada se espera que el año 2016 sea el año de la realidad virtual y sus juegos virtuales, ya que ambos proyectos se esperan salgan para el 2016.


Por parte de NINTENDO.

No esperamos que haya mucho de parte de Nintendo y la consola WII U, ya de por si no estará presente en la feria su presidente y se espera una sencilla conferencia de prensa donde lo que más podría salir a luz son:

  • ·         El nuevo Zelda
  • ·         Mario Galaxy
  • ·         Star Fox
  • ·         Y algún nuevo juego de Pokemon



Con respecto a los juegos multiplataformas que la mayoría ya están confirmados o a punto de ser confirmados que se presenten en este E3 tenemos:

  • ·         Battlefront de EA
  • ·         Masseffect 4
  • ·         El nuevo need for speed
  • ·         EL nuevo Cal of duty
  • ·         Rainbow Six: Siege
  • ·         Assasin Creed: Syndicate
  • ·         Fallout 4
  • ·         Dark Soul 3
  • ·         Un nuevo Doom
  • ·         Metal Gear 5


Sabemos que la cantidad de juegos ser mayor pero hemos querido mencionar los que más se rumorea y los que más podrían llamar la atención en el mercado de vÍdeo juegos.

Esperemos que todos estos rumores se cumplan en realidad y podamos ver un E3 que sea más realidad y menos supuestos.


jueves, 28 de mayo de 2015

UN CAMBIO DE VIENTO







Durante el último año un fenómeno nuevo e inesperado ha tomado por sorpresa la vida de los gamers, los que hasta hace poco no tenían otra opción que ser usuarios de los llamados juegos A+++ que las grandes compañías lanzaban junto a sus campañas mediáticas que generaban gran expectación de parte de los usuarios.

 El poder de decidir que video juegos se producían, que incluirían y por supuesto de que forma generarían ingresos de parte de los usuarios quedaba en manos de los dueños del dinero y no de los creativos, de esta forma y creo no ser el único decepcionado por la calidad cada vez menor de los juegos, eso sí llenos de season packs, dlcs, expansiones y demás formas de vender en algunos casos antes del lanzamiento, todo esto durante la llamada nueva generación de consolas se ha vuelto más un standard que una práctica casual.

Sin embargo hay un cambio en la dirección del viento, algo nuevo está pasando, el caso de divinity: original sin, es un buen ejemplo en el cual a través de una campaña de kickstarter se juntó dinero para poder realizar una visión que estaba fuera del espectro de producción de las grandes compañías y que sin embargo resulto ser un juego fiel a la mística de los RPG de antes, con un nivel de calidad que le resulto con una nominación a juego del año de parte de muchos evaluadores de juegos,  aun con esto están llevando más adelante su visión al rehacer el juego que ya estaba terminado y volver prácticamente a construirlo adaptándolo también a consolas, algo que nunca se había hecho, algo que solo un creativo puede hacer, terminar su visión de la mejor manera posible dándole aún más al jugador.





El caso de igavania, ha sido realmente un cambio total en las reglas del juego, Koji Igarashi, padre de uno de los juegos más queridos por los gamers me refiero a Castlevania: simphony of the night, creo su propia campaña de kickstarter este mes con el fin de colectar dinero para su visión de un nuevo juego similar a su más famoso título, koji cree fielmente que el formato de 2d del genero de plataformas conocidos como metroidvania aún tiene grandes títulos por desarrollar y con una meta de 500,000 dólares para desarrollar su visión.

 Lanzo su campaña con la gran sorpresa que la meta se cumplió en tan solo 4 horas de haber iniciado, confirmando asi que hay mucha gente que aun quiere jugar este tipo de género, que dicho sea de paso aun genera grandes títulos como ori and the blind forest, al momento ya rebaso los 2.5 millones en su campaña y ese juego va a ser una realidad.








Esta novedad podría volverse una forma de realizar todos esos proyectos que no han visto la luz porque alguien piensa que no son rentables o que no van en la dirección que alguna empresa quiere, pero aún  más importante este formato permite al gamer ver desarrollados aquellos proyectos que si le interesen, devuelve el poder de decisión a los que siempre debimos tenerlo los jugadores.

Escrito por ATILA.


lunes, 4 de mayo de 2015

DESCANSA EN PAZ..... P.T.





Pocas veces la suma de ciertos eventos y la suma de varios talentos logran hacer historia de la manera en que este “Demo” o “Teaser” lo hizo hace más de un año para el Gamescom 2014, hablamos de P.T. el “teaser” creado por el maestro Hideo Kojima con Guillermo del Toro.

La manera en que fue presentado este “Demo”, donde de manera extraña, la prensa no tuvo primero el acceso,  sino que los propios jugadores a nivel mundial que veían el Gamescom, fue lo que llamo la atención. Otro aspecto que llamo la atención fue el volver a tomar la buena costumbre de hace 20 años cuando las compañías de juego daban sus demos o “teasers”  gratis para que los jugadores pudieran experimentar de primera mano lo que sería el juego antes que este saliera a la venta. Costumbre que lastimosamente se ha perdido en los días actuales y donde ahora las compañías prefieren que la prensa especializada pruebe su juego primero y luego emitan un Review a favor de este o una guía de si valdrá la pena comprarlo.

Lo interesante de P.T. no es solamente la manera en que este se presento al público, sino la cátedra que estos dos genios dieron al crear un juego de terror que logro que el jugador estuviera sentado, con los nervios crispados y esperando que nada malo pasara mientras recorríamos un corredor en “L” una y otra vez.




Parecerá algo sencillo y poco creíble si lo oímos o lo leemos por ahí, pero de manera magistral Kojima y Del Toro lograron jugar con nuestra psiquis y nuestra propia imaginación al poco a poco ir descubriendo nuevos detalles en ese viejo pasillo y más de alguna vez nos fue robado increíblemente un sobresalto involuntario o un ahogado grito mientras caminábamos por ese maldito pasillo.
Lastimosamente ese magnífico “teaser” de lo que se esperaba fuera un Silent Hills en el futuro vio su vida truncada mucho antes de si quiera comenzar a respirar, gracias a la compañía KONAMI que por la “pelea” que lleva con Kojima en estos últimos meses parece ser que al final habrá mas perdedores que ganadores.

KONMAI hace unos días cancelo oficialmente el proyecto, lo cual fue también confirmado por Guillermo del Toro via Tweter y para colmo el demo fue sacado definitivamente de la PlayStation Store. Ahora más parece que todo se ha convertido en un mito urbano de la existencia del famoso demo P.T.




Los que no lograron descargar el demo antes del 29 de abril del 2015 difícilmente podrán conseguirlo ya que fue borrado totalmente, la única forma de poder jugarlo ahora es si descargaste el demo antes de esa fecha o si decides comprar los muchos aparatos de playstation que se han puesto a la venta en Ebay con el demo descargado e instalado en el disco duro.

Solo podemos especular realmente que pasara después del 1 de septiembre que salga a la venta Metal Gear V y Kojima se desligue por completo de KONAMI. Esperemos que el gran maestro Kojima decida por su lado retomar un juego basado en la mecánica de P.T. y le enseñe a muchos lo que es hacer realmente un juego de verdad y no solo crear un producto para venderse, esperemos que ese dia Kojima demuestre que tan importante es que un juego tenga alma propia.


Descansa en Paz P.T.






jueves, 23 de abril de 2015

Todo lo que debes saber respecto al nuevo DLC de Destiny: House of Wolves







Como comentábamos anteriormente el nuevo DLC de Destiny, House of Wolves ya tiene fecha de salida para el 19 de Mayo del 2015. Ahora resumiendo toda la información que ha revelado hasta el momento Bungie has ciertas cosas que debemos tener en cuenta que ya están confirmadas para este nuevo DLC.

A continuación les presentamos todo lo que Bungie ha desahogado por el momento.

Una de las más interesantes e importantes es con respecto al Leveleo de los trajes y armas. Contrario a la forma en que se manejo en el DLC anterior donde para subir nuestros trajes y armas debíamos borrar todo y comenzar desde el inicio, ahora parece ser que Bungie escucho a sus usuario y ahora con este nuevo DLC podremos subir nuestras armas y trajes sin necesidad de borrar nada, lo podremos hacer desde el nivel actual que los tengamos; cabe agregar que ahora esto está disponible para todos los usuarios, hayan comprado o no hayan comprado el DLC.






En este nuevo DLC también Bungie ha decidió traer de nuevo al juego el Gunsmith, el cual prácticamente ya no servía para nada, únicamente servía al inicio del juego. Ahora para hacer los “reinforcment” de las armas legendarias podremos hacerlo con nuestro viejo amigo Gunsmith, hay que tomar nota que esto solo aplica para las nuevas armas legendarias que trae el DLC.

Otra buena noticia que trae Bungie es que la nueva área social the Reef estará disponible para todos los jugadores aunque no hayan comprado el DLC, esto suponemos que es otro de los puntos de queja del anterior DLC y que pr lo visto Bungie hizo caso de las quejas de los jugadores. Obviamente para hacer las Quests del nuevo DLC y las misiones de la Historia de este nuevo DLC  va ser necesario comprarlo, pero por lo menos si no te decides aun en comprar el nuevo DLC podrás echar un vistazo a la nueva área.

Luego de tantas suplicas Bungie ha escuchado nuevamente a sus jugadores, ya se confirmo que The speaker en el nuevo DLC tendrá el trabajo de aceptar cambios de material que tengamos guardado si usar por una pequeña cantidad de Glimer o por otro material que si ocupemos, esto ayudara a que todo el material recolectado y que estaba acumulando polvo en nuestras Arcas, no sea de mas utilidad ahora. Una de los brillantes cambios que ha pensado Bungie.



Habrá también en este nuevo DLC dos nuevos modes: The prison of Elders y Trial of Osiris. Hasta lo que sabemos estos nuevos modos tiene relación directa con la historia y el desarrollo del nuevo DLC, The prison of Elders está enfocado a misiones para el modo PVE y Trial of Osiris va enfocado a la rama del PVP; probablemente estos Modes también tendrán relación directa con actividades de Ending Game en un futuro pero por el momento Bungie no ha revelado mucho sobre estas dos nuevos Modes.

Con respecto a los viejos NPC que ya están en el juego Bungie ha confirmado que se les dará nuevo Gear y Armas a cada uno, los cuales prometen no estar enfocados únicamente en cambios cosméticos sino que en cambios que tengan que ver más en los Stats de estas armas. Entre las nuevas cosas que traen están confirmadas también nuevos tipos de nave alusivos al DLC.


Como verán no es mucho lo que ha despejado Bungie pero si podemos darnos cuenta que han tomado en cuenta la opinión de los jugadores al momento de realizar este nuevo DLC, en las semanas que faltan para el estreno Es probable que  Bungie vaya informándonos aun mas con respecto a The House of Wolves.



martes, 14 de abril de 2015

DESTINY: THE HOUSE OF WOLVES Y EL NUEVO PARCHE DE 6GB.

DESTINY HOUSE OF WOLVES





Parece ser que todos los rumores se han convertido en realidad. Como habían vaticinado gracias a un leak a principio de año, el segundo DLC House of Wolves de Destiny ya tiene fecha oficial de lanzamiento; 19 de Mayo del 2015.

Casi un año después que saliera la primera expansión de Destiny, finalmente bungie ha revelado la fecha de salida de la segunda expansión y la cual podría ser que no agrade a muchos, según comentarios de Bungie esta expansión no tendrá una nueva Raid, en lugar de eso tendrá un modo cooperativo al estilo PVP para 3 jugadores, para ser más específicos se trata de un Arena Mode Multiplayer.  Bungie afirma que agregaran una nueva Raid pero en un futuro más lejano.

Se espera para el día de hoy martes 14 que habrá un nuevo parche de 6Gb que trae varias mejoras en el juego, así como cambios en el sistema de PVP y varios cambios importantes como es el aumento de espacio en nuestra bodega en La Torre.

Según rumores el siguiente gran DLC Comet: Plague of darkness para septiembre, seguido de dos pequeños DLC para luego continuar probablemente con Destiny 2.


Veremos que tan buen recibimiento tiene este nuevo DLC, ya que el anterior no tuvo muy buena aceptación y parece ser que las ideas para este juego cada vez se están haciendo más escasas por parte de Bungie, eso sin mencionar que para el 19 de Mayo esta la salida de The witcher 3: Wild Hunt, el cual desde mi perspectiva tiene mucho más interés y peso para ser jugado que el DLC de Destiny.

Les dejo abajo el trailer del nuevo DLC. House of wolves.






miércoles, 25 de febrero de 2015

GUIA PARA CROTA´S END HARD MODE





Es muy probable que mucho s ya han finalizado Crota´s End en el nivel Hard y que ya la mayoría tiene el Shader de pitufo que dan.
Bueno para los que aun no han completado esta fase del juego o que están aun intentándolo les dejo a continuación una guía de las armas y piezas de Armor que se recomienda llevar para facilitar un poco las cosas.

Como todos saben terminar Crota en Hard Mode  no cambia absolutamente en mucho de la Raid en Normal  y llegar hasta Crota es relativamente igual. Ahora lo que si hay que tomar en consideración y que tal vez es la única verdadera dificultad para terminar la raid es el final, el derrotar a Crota.
Bueno la dificultad real de vencerlo radica en que en Hard ya no hay mas Chalice of light que nos rellene la vida por lo que ahora debemos hacer uso de nuestros atributos de cada personaje para recuperar Vida.

A continuación les presento las armas y las piezas de traje que deben llevar cada clase para poder recuperar vida sin necesidad del Chalice of light. Así como también una pequeña lista de cosas que deben tomar en cuenta al momento de querer terminar la raid en nivel Hard.

  •  Primero que todo, absolutamente todos los enemigos estarán en nivel 33 por lo que es recomendable que todo el grupo vaya en nivel 32.

          Es posible terminarlo mezclando miembros en nivel 32 y 31 o incluso en una Party con todos             level 31 pero es extremadamente difícil y la verdad es…¿Por qué complicarnos la vida en                   pasarlo de esta forma? Simple y sencillamente con toda la Party en nivel 32 hará la raid mucho           más fácil y rápido de pasar.
  •  Las armas. Si tienen nuevas armas que da la raid en las partes que no sean del final como la Oversoul edict pulse rifle o la Abyss defiant auto rifle úsenlas, por algo las da el juego y por algo traen Perks especiales para esta raid.
  • Otras armas que ayudan son las que nos regeneran vida por kills que hagamos con estas, es una perfecta manera de compensar el que no podamos rellenarnos la vida con el Chalice of light. En el juego hay dos armas que nos permiten hacer esto.


          La Red death pulse rifle y la Suros Regime. Estas armas nos regeneran vida por los kills que               hagamos así que son dos buenas opciones para ocupar cuando enfrentemos a Crota. Hay que               tomar nota que esto significa que también estamos sacrificando el uso del espacio para la Time           Breaker o la Gjallarhorn.





  •  Lo siguiente para recuperar vida son las habilidades del Warlock y el Titan. La del Warlock la que nos regenera vida cuando hacemos uso de ataque Melle, esto está en la subclase de Voidwalker  pero también es algo que no podemos ocupar con facilidad ya que a ese nivel matar con Melle es algo complicado, yo recomiendo mas la habilidad de resucitar de la subclase de Sunsinger.

          Lo mismo sucede con la habilidad del Titan Transfusion, al final es algo que se logra por                     medio de ataques Melee y esto en este nivel es algo complicado. Yo recomiendo mejor la                     Super Ward of Dawn.


  • Lo siguiente que si nos puede ayudar con seguridad son los cascos que tienen la habilidad de regenerarnos la vida al tomar Orbs of light, específicamente los que tienen el Perk de Infusion.


Les dejo la lista de cascos por clases:

Warlock: Apotheosis Veil













Titan: Insurmountable  Skullfort













Hunter: Mask of the thrid man













Bueno como verán la última pelea de la Raid depende más que todo de sobrevivir y poder regenerar vida para no echar de menos el Chalice of light.
Si todos son 32 y llevan las armas y Gear mencionados arriba les aseguro que se les hará mucho más fácil matar a Crota.

Feliz caceria!!!!!






miércoles, 14 de enero de 2015

HUSK OF THE PIT. COMO SUBIRLA EN POCOS MINUTOS





HUSK OF THE PIT. COMO SUBIRLA EN POCOS MINUTOS

El día de hoy traemos al tema una arma muy peculiar en Destiny la cual ha sido agregada en este nuevo DLC The dark below. Esta arma promete ser la próxima Vex Mithoclast.

Para los que no lo saben aun la Vex Mithoclast es la afamada arma de Destiny que para muchos es la mejor del juego. Claro esto depende realmente de la forma de jugar y la percepción de cada uno pero siendo objetivos es un arma sumamente buena y difícil de conseguir. Como saben esta arma solo cae en el ultimo boss de la antigua Raid The Vault of Glass en nivel heroico (30).

El arma de la que hoy hablaremos es la Husk of the Pit. Esta arma la dropean los caballeros de crotas y el drop no es muy alto pero tampoco es algo del otro mundo. Primero que todo hay que comenzar matando estos caballeros hasta que nos dropeen el arma.

Yo personalmente recomiendo hacer la misión fist of the crota donde al comienzo hay un caballero de crota al que puedes matar y si no te dropea el arma te sales y vuelves a entrar.

A mi me tomo 12 intentos hasta que la boto. El arma en si cuando te la dan se llama Husk of the pit es un arma nivel bajo la cual hay que evolucionar .




 Al subir el nivel matando con el arma llegara al punto donde hay que agregarle un Embalming Orb que lo vende Eris pero debes ser nivel 3 de reputación con ella para que te lo venda. Cuando le agregas esto el arma se transforma en un arma legendaria llamada Eidolon Ally.



Al subirla toda te pedirá que le agreges un Crux of Crota la cual transformara al arma en un arma exótica llamada Necrochasm que según se rumorea en internet será una de las mejores armas del juego. Lo único que este Crux of crota solo lo dropea el boss final de la Raid de Crotas End en nivel heroico (33). Por lo que habrá que esperar que suban la raid a nivel heroico y esperar a que el boos te dropee esta material para transformarla en exótica.





A continuación les dejo un vídeo donde les guiara el lugar mas idóneo para subir rápidamente el nivel del arma de nivel bajo a legendaria. A mi en ese lugar en especifico me tomo 30 minutos hacerlo.








miércoles, 7 de enero de 2015

QUE NOS DEPARA EL 2015 EN JUEGOS

QUE NOS DEPARA EL 2015…


Luego que hemos celebrado navidad, llorado después por los ataques a la PSN y departido para el día de reyes hemos hecho una lista de los juegos más prometedores para el 2015 a los cuales desde ya le ponemos la fichita para apostar que serán los más memorables de este año y los que debemos tener en cuenta en nuestra lista de compra para este año.

La lista esta ordenada en orden de salida de los juegos.













RESIDENT EVIL HD
Fecha de salida: 20 de enero del 2015.

Para los amantes del horror survival llega la copia remasterizada del primer Resident Evil.
Este juego es un clásico y con las mejoras para jugarlo en consola de nueva generación es un juego que sin dudas será un candidato para tu colección.














Dying Light
Fecha de salida: Enero 27 del 2015.

Después de tantos retrasos llega en este año el juego el tipo Horro Survival que busca regresar a la gloria este género perdido en estos últimos años.














Dead or alive Last Round.
Fecha de salida: Febrero 17 de 2015.

El famoso juego de peleas único en su género por combinar extravagantes peleadoras y su estilo único de gameplay al estilo piedra, papel y tijera; regresa desarrollado en su totalidad para las consolas de nueva generación.













The Order 1886.
Fecha de salida: Febrero 20 del 2015.

El esperado juego de acción The Order 1886. Nos remontara a la era victoriana londinense al introducirnos a una guerra entre la humanidad con su tecnología avanzada para esa época contra Lobos y Vampiros que existen en conjunto en este tiempo paralelo de la Historia.














Devil May Cry Definitive Edition
Fecha de salida: Marzo 17 del 2015.

El famoso juego de capcom Devil May Cry regresa para la nueva generación prometiendo dejarnos un mejor sabor de boca que la última edición que saco Capcom. La marca viene reinventada según Capcom y promete ser lo que en un inicio le dio fama a este juego.













Bloodborne
Fecha de salida: Marzo 24 del 2015.

El esperado sucesor de la tan afamada serie de juegos de Dark Soul se estrena al fin en este año. Uno de los más esperados del año y que promete ser un juego que dejara huella para este 2015.













The Witcher 3: Wild hunt
Fecha de salida: Mayo 19 del 2015.

El cierre de una trilogía muy afamada en Europa y la cual promete ser de los mas esperados y mejores juegos del 2015 llega finalmente para este 2015.














Batman: Arkham Knight
Fecha de salida: Junio 2 del 2015.

El esperado juego de Batman desarrollado para las consolas next gen y luego de ser retrasado varias veces llega finalmente para este año 2015.



Algunos juegos que también se esperan entre mediados de este año y finales del mismo y que prometen ser algo que dará de que hablar en este 2015 son los siguientes:
Pendientes de confirmar fecha de salida:










Uncharted 4: A thief´s end












Final Fantasy XV

















Star Wars: Batllefront
















Metal Gear V: The phanton pain.













Mortal Kombat X



Como verán este 2015 dará mucho de que hablar en juegos para consolas de nueva generación. 
Cabe tomar nota que esta lista ha sido hecha según los criterios del autor pero no significa que este hecha en piedra. Sabemos que hay muchos mas juegos para este 2015 y que esperamos que den la nota alta en este año.

Si desean agregar otro juego mas a la lista háganlo saber en los comentarios y con gusto los agregaremos.


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