miércoles, 29 de octubre de 2014

GUIA DE COMO ACTIVAR EL USB PLAYER EN PS4

GUIA DE COMO ACTIVAR EL USB PLAYER EN PS4.





Hola amigos, como ya todos sabrán el nuevo parche 2.0 de la PS4 fue liberado este pasado martes 28 de Octubre. Oyendo ha algunos jugadores hemos visto que algunos han tenido problemas de como ocupar el USB Player.

Como saben el USB Player de la PS4 es la manera en que podemos oír nuestra música desde una USB sin necesidad de usar el Music Unlimited que ya de por si traía la consola. Les dejare a ccontinuaciónuna pequeña guía de como activar esta función y que es lo que se debe hacer.

1. Crear tu playlist en la USB.

Actualmente con el nuevo parche la PS4 soporta los siguientes tipos de archivos musicales: MP3, MP4, MA4 y 3GP. Aun no podemos pasar musica del cd directamente como se podia hacer en la PS3 por lo que debemos primero crear la playlist en una computadora y fijandonos que sean las extensiones que permite la consol escuchar.

2. Pasar la Playlist a la USB.

Luego de crear tu playlist en la computadora debes pasarlo a la USB. Primero que todo debes de crear en el directorio raíz de la USB que usaras, una carpeta con el nombre de "Música" o si lo tienes tu consola en idioma ingles deberá ser "Music". Esto es importantisimo que lo hagas de lo contrario la consola no reconocerá los archivos de música en la USB. Si tratas de poner solo los archivos de música en la USB sin crear este folder que diga "musica" o "music" este no funcionara.

3. Conectar la USB a el PS4.

Luego conectas la USB a la PS4 y automáticamente la consola detectara la USB con música y abrirá la aplicación USB Player.
Dependiendo del tipo de archivos que tengas se mostrara la lista de tus canciones con fotos del album, artista, etc. Esto dependerá del tipo de extensión que tengas tus archivos de  música.

4. Uso del USB Player

La aplicación cargara tu playlist y en el USB Player podrás controlar el volumen de la música, darle play, saltar canciones, etc todo como un player común y corriente. Luego puedes salirte de la aplicación y esta seguirá sonando.

5. Cambiar la música mientras juegas.

Puedes cambiar la música que oyes mientras juegas de dos formas.
Una es presionando el botón de PS y aparecerá abajo una lista de opciones en donde con los botones R y L podrás cambiar de canción.
La otra forma es presionar el botón PS y salir al menú principal de la consola donde encontraras la aplicación del USB Player. Entras en el y podrás hacer los cambios que desees como en el paso 4 te explicábamos.

6. Sacar la USB.

Luego para apagar la opción del USB Player únicamente debes retirar la USB y esto automáticamente cerrara dicha aplicación. Luego si gustas volver a oír tu múscia o activar la aplicación solo debes introducir nuevamente la USB en la Consola.

Bueno espero que esta guía les saque las dudas que tenían de como usa el USB Player del PS4. Cualquier recomendación o comentario lo pueden poner abajo.








martes, 21 de octubre de 2014

GUIA PARA LOS CONTRATOS EXOTICOS (EXOTIC BOUNTY) EN DESTINY

GUIA PARA LOS CONTRATOS EXOTICOS (EXOTIC BOUNTY) DE DESTINY.



Como todos habrán ya notado a parte de los contratos normales que podemos encontrar en la Torre, están otros que son amarillos. Estos  contratos son exóticos y nos dan por ende recompensas exóticas, en dicho caso armas exóticas muy buenas. Son un total de 4 contratos exóticos.

Estos contratos aparecen de manera aleatoria al entregar contratos normales. Y solo aparecen cuando ya eres nivel 20.Te aparecerá primero que tienes un mensaje donde el Post Master. Este te entregara el mensaje donde deberás cambiarlo con el NPC de los contratos y en ese momento te dará a elegir entre cuatro contratos exóticos distintos. Podrás elegir uno y dependiendo del que elijas esa arma exótica te dará.

A continuación te daremos la guía de los cuatro contratos exóticos y el arma especifica que da cada uno. De esta forma tendrás libertad de elegir el que te de el arma que desees y no pierdes tiempo adivinando cual contrato tomar.

Contratos Exóticos

A Light in the Dark.
Arma de recompensa: Thorn (Exotic Hand Gun)


Pasos a seguir:

+ Completar el Strike The Summon Pits en la Luna.
+ Ganar 500Pts por matar Hives en la Luna.
    Son 2 pts por kill. Los Hallowed Knights dan 20pts.
+ Competir en el Crisol y derrotar guardianes por medio del daño del Void mientra evades morir.          Debes hacer un total de 500pts. Cada kill te da 5pts y morir te da 2pts.
+ Obtener una infusión de luz del Speaker. Esto lo compraras con una Mota de Luz.
+ Derrotar a Xyor en el Strike the Summon Pitts en la Luna en nivel 26. EL aparecerá cuando hayas      matado a todos los minions de Phoghot.

Toland´s Legacy.
Arma de recompensa:  Bad Juju. Exotic Pulse Rifle.



Pasos a seguir:

+ Completar un Strike Heroico Semanal en nivel Dificil o en Night Fall.
+ Completar 25 Strikes en cualquier tipo de dificultad.
+ Comprar  a Xur (El vendedor que aparece solo los fines de semana) el marco de un arma darkness       infused. Este marco vale 1 Moneda Extraña.
+ Competir en el Crisol y obtener 10,000 por Kills.

An Unknow Patron.
Arma de recompensa: Fate of all fools. Exotic Scout Rifle





Pasos a seguir:

+ Ganar 5 torneos en el Crisol.
+ Completar Feats fo Skills en el Crisol.
+ Obtener Monedas de Osiris intercambiándola por Motas de Luz y luego completar el Trial of               Osiris. Necesitas ganar 10 veces en una sola racha o un total de 25 para completar esta etapa.  Si         pierdes 3 veces necesitaras dar otra moneda.
+ Completar en el Crisol  un set de Headshots y Killing Sprees con cualquier Scout Rifle.

A Dubious Task´s.
Arma de recompensa: Invective.  Exotic Shotgun.



Paso a seguir:

+ Completar un total de 5 Strikes en cualquier nivel sin morir.
+ Competir en el Crisol y obtener un Kill/Death Sprees 25 veces.
+ Completar el Strike Heroico semanal
+ Intercambiar 50 Packetes de municiones con el Gunsmith para que te del el componente del                invective.

Shattered Memory Fragment.
Arma de Recompensa: Pocket Infinity. Exotic Fusion Rifle.



Pasos a seguir:

+ Localizar l Ghos dañado en Venus en el area de Shattered Coast.
+ Matar al Vex Gate Lord en la misión de la Historia en  modo heroico.
+ Desmantelar 10 Rifles de Fusion Raros o de cualquier otro nivel superior a este.
+ Matar 200 enemigos en cualquier actividad semanal en Night Fall.

A Voice in the Wilderness.
Arma de recompensa: Super Good Advice. Exotic Machine Gun.


Pasos a seguir:

+ Buscar cofres en marte que tengan partes de una Mournful Gun.
+ Comprar por el valor de una moneda extraña,  un Modulo de Municiones  Xur (Vendedor que            aparece solo los fines de semana).
+ Matar 500 enemigos con cualquier Machine Gun para obtener el Enthusiastic Gun.

+ Llevar el Enthusiastic Gun al Gunsmith para que te de Ametralladora Exotica.

Bueno esos son todos los Bountys Exóticos que hay en el juego. Es una buena forma de hacerse armas exoticas si no tiene la oportunidad de asistir a Raids para obtenerla o tiene muy mala suerte en drop de estas armas.

Cualquier comentario o pregunta estamos a la orden y lo pueden hacer abajo.


viernes, 17 de octubre de 2014

DETALLES DEL PARCHE 2.0 DE PS4

DETALLES DEL PARCHE 2.0 DE PS4.

Sony ha anunciado mas detalles sobre su parche 2.0 para la PS4. Lastimosamente en todas las noticias y detalles del parche no mencionan aun su fecha de lanzamiento, pero se estima que esta salga para noviembre del 2014.

Les dejo lo que hasta ahora se sabe que traerá esta actualización del software de el Playstation 4.
Ya habíamos mencionado que dicho parche traería la aplicación para YouTube y la aplicación Play Share, que consiste en poder jugar de manera cooperativa los juegos con otra persona aunque este no tenga el juego. En pocas palabras jugar entre dos personas un mismo juego  solo con una copia de este.








El parche también traerá, como habíamos mencionado, temas de fondo para el Playsation. De igual forma se podrá utilizar ya sea de forma gratuita o comprada, temas de fondo, así como se puede hacer en el PS3. Esto también se podrá hacer con el PS Vita en la versión del parche 3.35.

Ahora lo nuevo que se ha añadido entre las cosas que traerá este parche de actualización es un lector de música por medio de la USB.

Esta ultima funcionalidad permitirá conectar una memoria USB y podrá leer música con los formatos MP3, M4A y 3GP, con la opción de que la música podrá sonar mientras juegas.

otros cambio menores que traerá son: mejorar el rendimiento en las transmisiones en vivo, mejoras en los mandos por voz y guardar datos de tus juegos en una memoria USB.

Como ven este parche promete grandes cambios en la consola de PS4 pero lastimosamente tendremos que rogar porque anuncien la fecha oficial de lanzamiento o que por lo menos esa se en noviembre como se esta especulando.


martes, 14 de octubre de 2014

DESTINY HOTFIX 14.10.14

DESTINY HOTFIX  14.10.14


Este martes 14 de Octubre se ha lanzado un HotFix para Destiny donde entre los principales cambios tenemos:



Se nerfearon los Auto Rifles, el daño por precisión se bajo de 1.50 a 1.25 y junto con esto se ha subido el daño al scout rifle un seis por ciento. Esta mejora a el scout rifle se hace con la intención de que los jugadores ocupen mas los scout rifles y no tanto los auto rifles.
Otra víctima del Nerfiado fue la Shotgun la cual se le bajo el daño básico a máximo alcance un 20 por ciento. Esto alegrara  a muchos que sentían que la shotgun estaba demasiado overpower en el PVP.



Otra arma que ha sufrido nerfeo es la VEX MITHOCLAST. Esta arma que para muchos tenía demasiado overpower y que se consideraba el arma con mayor poder en todo el juego fue nerfeada con la increíble cantidad de 34% menos de daño. Suponemos que esto hará el juego en PVP con esta arma más balanceado.


Otro de los cambios que ha habido es en la RAID Vault of Glass. En la tercera parte donde combatíamos contra el templar y que muchos lo hacían desde plataformas y lo mataban a puro sniper, bueno esto ha sido cambiado, justificándose Bungie que era una forma muy baja de matar a este boss.  Ya no podremos seguir matando al templar de lejos.



El cuarto en el Rocket Yard de la Old Russia ha sido también cambiado, ya no podrá ser utilizado como opción a la ya desecha caverna de loot. Una de las cosas que también ha sido implementado en Destiny es que ahora en la antigua cueva de Loot que Bungie desbanco han puesto un easter egg. Busquen la cueva y encontraran una pila de cadáveres en el suelo, presionan el cuadrado en su control y oirán un mensaje respecto a esta cueva que tuvo sus dorados días en el loot exploit.



viernes, 10 de octubre de 2014

RECOMENDACIONES DE JUEGOS PARA OCTUBRE

Este mes de Octubre vienen 2 juegos que valen la pena comprar por lo que hemos visto en E3 y lo que hemos podido observar en previews en linea de dichos juegos. Estos son:






THE EVIL WITHIN

Este juego es un Horror Survival que viene ambientado por lo que hemos visto a lo que fue Resident Evil en sus comienzos. Cuando realmente Resident Evil era bueno, hablo de lo que fue Resident Evil en sus comienzos donde tenias que saber donde ocupar tus armas porque no tenias balas al montón , tenias que saber cuando correr y donde tenias que estar preparado para en medio del juego algo te pegara un buen susto.



Esto es lo que llama mas la atención de este juego y por lo que sabemos que muchos lo están esperando con ansias. Podríamos decir que es un Survival Horror puro al estilo old school.
El juego tiene fecha de salida para el 14 de Octubre y hasta el mismo Kojima le ha hechado flores, por lo que se espera que sea de los grandes hits para octubre y probablemente de lo mejor que ha salido en las nuevas consolas en este genero.

Podrá comprarse en todas las consolas actuales y de next gen incluyendo también su versión en PC.
Cuando lo tengamos les daremos el respectivo Review de este.





LORDS OF THE FALLEN
Este es otro gran boom para Octubre por lo que hemos investigado y la muestra de los pre-videos del juego.
Este juego, aunque muchas veces lo han negado, viene ambientado al estilo de Dark Soul, epoca medieval, pelea con espadas, dagas, escudos, magia, etc. Ahora los aspectos buenos que hacen que este jeugo no solo sea una vil copia de Dark Souls son las graficas que ehmos podido observar, promete una historia muy bien desarrollada y detallada, incluso mejor que la de Dark Soul y ser un poco mas sencillo sin rayar en lo facilon pero tampoco llegando a lo increiblemente dificil de Dark Soul.




Se nota que esta bien hecho y que han tomado en serio el desarrrollo de dicho juego.
Se espera su salida para el 27 de Octubre las consolas next gen y tambien tendremos su respectivo review cuando finalmente tengamos en nuestro poder este juego.

Anteriormente habiamos tendio en mente como un buen juego para octubre el DRIVE CLUB pero luego de probarlo nos hemos dado cuenta que no valia mucho la pena adquirirlo.
De igual forma estamos trabajando en su review y lo tendrmeos para la proxima semana cuando hayamos jugado a conciencia el juego.

Por lo que vemos sera un buen mes octubre..solo nos queda esperar la salida de estos dos juegos que prometen mucho y tenerlos en nuestro poder.



miércoles, 8 de octubre de 2014

LA GAMIFICACION O LUDIFICACION

La Gamificación o Ludificación.





Siguiendo la corriente de los juegos y sacando a luz ciertos detalles de los juegos que son sumamente positivos y hasta pueden ser aplicados en la vida real o en el trabajo queremos hablar un poco de la Gamification o Gamificación.

La Gamificación es la aplicación de los conceptos básicos de los juegos en tareas rutinarias de trabajo o estudio.  Esto con el objetivo de transformar una actividad laboral o educacional en algo divertido y no aburrido. Algo muy útil al aplicarlo en tareas monótonas como las que se dan en procesos de trabajo automatizados.

Esto no es algo nuevo, ya lleva su rato ocupándose pero con el boom del uso de redes sociales, de la era digital y de la evolución que han tenido los juegos este concepto ha ido creciendo en los últimos años.

El término especifico de Gamification apareció por primera vez en el año 2008 y se popularizo, según los estudios, en el año 2010.

Hay tres conceptos básicos para entender el uso de la Gamificación. La Mecánica, la Dinámica del Juego y los componentes del juego. Estos 3 conceptos básicos están basados en su mayoría en sistemas parecidos a los juegos MMO (Massive Multiplayer Online).

Veamos el primero, la Mecánica. Como todos sabemos la mecánica de los MMO consiste en subir de nivel tu carácter, recolectar materiales para ayudar a subir tu carácter esto con el objetivo de despertar la competencia entre los jugadores de quien es el mejor o el que tiene más alto nivel en el juego lo cual convierte esta visión del jugador en una necesidad de ser el mejor del juego, de ser el que tenga mayor puntuación en el juego.

Estas mecánicas de juego nos llevan a las dinámicas de estos que es prácticamente la forma en que los jugadores perciben las actividades que realizan en el juego. Esto despertara a su vez en el jugador el compañerismo, las relaciones sociales, la progresión en el juego, la competencia, el altruismo,  etc. Dichas dinámicas también hacen que el jugador siga jugando, que su recompensa sea mejorar en dichas actividades, es lo que podríamos llamar una recompensa personal en seguir mejorando y compitiendo con los demás.

Tomando en cuenta los dos puntos anteriores es que llegamos a lo básico de los componentes del juego, que básicamente es buscar las actividades que emplearemos en el juego para despertar en el jugador que no se aburra y que siga jugando.

Ahora tal vez se preguntaran y esto de los juegos como lo aplican a la vida real, al trabajo o al estudio. Veamos un ejemplo básico que se da en los kinders.

En los kinders  a los niños para que hagan actividades educativas que les resultan aburridas, implementan el concepto de recompensa basado en caritas alegres, sellitos, o estrellitas en una tabla de puntuación para los niños. Esto despierta en el niño querer tener más sellitos o estrellitas que los demás, la competencia, lo que genera motivación en el niño para realizar las actividades que antes le parecían aburridas con el único fin de ser mejor que los demás. Y estas actividades hasta podrían despertar en niños más grandes por ejemplo, el concepto de altruismo, de querer ayudar a tu compañero para que llegue a tu mismo nivel o a conseguir algún premio que tú ya tienes.

Todos esas dinámicas de Recompensas, competencia, compañerismo, altruismo son las mecánicas que vemos reflejados en los juegos y que nos hace sentir esa satisfacción por completar un juego o destacar en el.



Como ven el concepto es sencillo pero a la vez complejo. Y todo se ve reflejado el día de hoy en los juegos y ha sido traída su aplicación a actividades de trabajo y estudio que nos resultan aburridas para que nos motiven a cumplirlas.

Todas esas sensaciones descritas en el ejemplo del kínder es lo que consciente o inconscientemente sentimos al momento de jugar, ya sea que estemos jugando un Final Fantasy, un Battlefield, o un juego educativo. Por eso repito como siempre, la próxima vez que alguien hable mal de los vídeo juegos, que son negativos, o que no traen nada bueno, sabemos que lo que dicen es por ignorancia de lo que es jugar y porque no conocen aplicaciones positivas de los vídeo juegos como es  la Gamificación.






lunes, 6 de octubre de 2014

GUIA DE MATERIALES DE DESTINY

GUIA DE MATERIALES EN DESTINY.





Como sabemos en este momento al llegar nivel 20 y empezar a levelear hasta nivel 30 lo hacemos por medio de partes del traje que contengan stats de Luz (Light). Bueno pues al momento de obtener estas distintas partes del traje notaremos que podemos subir el nvel del traje para darle mucho mas defense lo que equivale a subir también mas nivel para llegar a nivel 30.

Subiendo el nivel de nuestro traje nos ayuda a levelear a nivel 30 en lugar de hacerlo por medio de puntos de experiencia. Los trajes los podemos mejorar utilizando materiales que podemos farmear en el Juego y ocupando Ascendts Shards que recibiremos como Premios en eventos públicos, en las misiones Heroicas Diarias, en las misiones heroicas Semanales y en la Raid de 6 Vault of Glass.
Para que podamos tener una guía práctica de donde encontrar estos materiales hemos hecho una lista de donde los podemos hallar en el juego y donde podrían farmearse para que les sea más fácil mejorar sus trajes con stats de Luz y llegar a nivel 30.

Básicamente los materiales que encontraremos en Destiny para mejorar nuestros trajes son:


Spinmetal.
Estos se pueden encontrar en La Tierra. Están esparcidos por todo el planeta y cuando lo veas solo necesitaras cortarlos. También se pueden encontrar en cofres que están distribuidos en la Tierra de manera aleatoria. Estos cofres es la mejor manera de farmearlos porque generalmente cada cofre da entre 2 y 3 Spinmetal.



Helium Filaments
Estos podemos hallarlos en la Luna. Por experiencia propia siento que son de los materiales muchos más fáciles de hallar. Los podemos hallar esparcidos de forma aleatoria en todo el territorio de La Luna y también en los cofres que están también esparcidos aleatoriamente en la Luna. Es la forma más fácil de farmerlos. Los cofres generalmente están en  las construcciones o en las cuevas en La Luna.

Spirit Bloom
Este material es típico de Venus y lo podemos hallar de manera aleatoria en todo Venus, ya sea de forma directa o en cofres. Ambos están esparcidos aleatoriamente en todo el planeta.


Relic Iron
Dicho material lo encontraremos en Marte. Estos los hallaras de forma directa esparcidos en todo Marte de forma aleatoria o en cofres que también están esparcidos en marte de forma aleatoria.
La mejor manera de farmearlos es buscando los cofres ya que nos darán 2 piezas del material. Directamente tomándolo solo nos proporciona 1 pieza.


Ascendts Shards
Este material es más difícil de hallar y lo podemos encontrar como premios en Eventos Públicos, como premios en la misión heroica diaria y semanal, haciendo la Raid de 6 personas Vault of Glass y también en forma de Engramas que puedes recibir como premios en misiones o en Raids.


Ascendts Energy
Estos al igual que las shards las puedes hallar en las misiones heroicas, misiones diarias, en las semanales y en la Raid de 6 de Vault of Glass.



Cabe mencionar que las Ascendts Shards como las Ascendts Energy las puedes hallar en desmantelando trajes legendarios. Esta forma es la más fácil para farmear.
Lo que debes hacer es ganar las marcas de Vanguards o Crucible con y comprando luego partes  legendarias, tratando que sean las más baratas como la pechera o las botas que cuestan 65 Marks of Vanguard o Mark of Crucible. Lueog desmantelas las partes que compraste y recibirás como mínimo 2 shards ya sea de las ascendts o de las de Energy.




Como les digo este método es el más fácil para grandear ascendts materials.
Anteriormente las engramas legendarias que proporcionaban traje heroico para desmantelar era la cueva en la tierra pero en el ultimo parche Bungie quito estas cuevas ya que era una manera “injusta” según ellos de obtener materiales y engramas.
Cualquier duda, comentario o ayuda que necesiten pueden solicitarlos en los comentarios de abajo.

Happy Hunitng!!!!



miércoles, 1 de octubre de 2014

EL MUNDO DE LOS JUEGOS EDUCATIVOS

Juegos Educativos:




Muchas veces tal vez no nos ponemos a pensar en lo que los vídeo juegos pueden contribuir también al Área de Educación. La gente tal vez estigmatiza mucho la rama de los Vídeo Juegos diciendo que solo sirven para pasar sin hacer nada o para fomentar violencia, pero les puedo decir que están muy equivocados. El día de hoy pensando sobre los juegos educativos pude descubrir lo siguiente y se los comparto.

Los juegos educativos podríamos dividirlos en dos grandes vertientes. Están los juegos educativos puristas. Que son vídeo juegos creados desde un inicio para el propósito de educar y aprender y que sirva de herramienta para mejorar distintos campos en la educación como la matemática, la biología, la memoria, etc.

Y están los juegos que no fueron hechos desde un principio para educar pero que profesionales de la pedagogía han adaptado para esto. Estos son juegos por ejemplo como Minecraft, Little big planet, etc. Estos juegos fueron creados para entretener netamente pero algunos maestros los han ocupado como herramientas para enseñar y despertar la curiosidad del aprendizaje en sus alumnos.
Hay que tomar en cuenta que los juegos puristas educativos son mucho más útiles ya que desde su inicio fueron creados para enseñar y educar. Las otras versiones son una buena opción cuando estos juegos parecen ser demasiado tediosos para el alumno pero siendo objetivos son mucho mejor los primeros que mencionábamos.


Científicamente se ha comprobado que los Video juegos pueden aportar beneficios interesantes al mundo educativo. Ya sea que se ocupen los juegos para enseñar específicamente o como herramientas para despertar la mente del educando. 


No es de extrañar que los vídeos juegos se hayan convertido en una herramienta de educación, tanto así, que en la universidad Sur Coreana de Sangyung  exista una materia dedicada al estudio del playstation. Donde los estudiantes que la inscriban recibirán historia de los Vídeo Juegos, Teoría de Gráficos, Juegos Online,  Industria del vídeo juego y Marketing. La materia tiene un valor de 3 créditos.
Entre los distintos juegos Educativos presentes en el  mercado hemos elegido un total de 6 que llaman nuestra atención como buenos ejemplos de este tipo de juegos. Dichos juegos son sumamente vastos y complejos y no tienen mucho que envidiarle a los juegos hechos exclusivamente para el entretenimiento y el ocio.
Estos son:

PROYECTO KOKORY



Este juego nos pone al mando de una “nanobot” pequeños robots que nos sirve para explorar el cuerpo humano y sus células. En el encontraremos distintas misiones de reconocimiento donde tendremos que resolver complejos  problemas o enfrentar peligrosos enemigos.
Este juego es gratis y se puede bajar en el siguiente link: http://www.kokori.cl/descargalo-aqui/

CAP ODYSSEY



Un juego dedicado netamente al mercado agrícola. Donde aprenderemos a lidear con niveles de precios en el mercado agrícola, los riesgos climatológicos, como desarrollar nuestra producción agrícola, etc. Este juego fue diseñado por KTM Advance para el ministerio de agricultura Francés. Esta se puede jugar online en el siguiente link: http://www.capodyssey.eu/index_en.html#.VCwYOfl5OyE
Lastimosamente solo se encuentra por el momento en idioma Francés, Alemán e Inglés. Pero se le ve potencial para analizarlo y también viéndolo desde el punto de vista que nos ayudara a reforzar cualquiera de estos idiomas.

SIM CITY EDU



Hoy que se han vuelto tan populares estos juegos de interacción en línea como son los Sim City, Electronics Arts junto con Glass Lab han desarrollado una versión educativa de este tipo de juego. La idea básica es que uno es el Gobernador de la ciudad en donde nuestra preocupación es mantener a nuestros ciudadanos contentos por lo que debemos lidear problemas como las necesidades de nuestros empleados, los impactos ambientales de desarrollar una ciudad actual en que logremos el balance de cumplir dichas necesidades de nuestros conciudadanos y la felicidad de estos. También el juego refuerza las habilidades para resolver problemas y la interacción social con otros compañeros y profesores para resolver dichos problemas. Podemos bajar el Try de este juego en el siguiente Link: http://www.simcityedu.org/
Pero luego hay que comprar la licencia del juego para seguir ocupándolo. 

NARABA WORLD



Este es un juego tanto para PC como para nintendo DS. No es gratuito pero anda en el rango de los 10 EUR. Es un juego sumamamente complejo en el que hay distintas islas donde en cada isla encontraremos  problemas a resolver ocupando nuestros conocimientos en distintas áreas de estudio. Está diseñado para niños entre 5 y 12 años. Lo bonito de este juego es que podemos bajar gratis las guías didácticas del juego donde podremos ver cómo sacar al máximo el jugo a este juego (como educadores o padres) para que la experiencia para el niño sea lo más educativa posible.

HAKITZU



Esta es una aplicación para android y para IOS.  Es un juego de lucha entre robots donde el objetivo es derrotar a tu oponente. Para lograr esto deberás ir aprendiendo códigos de programación de JAVA Script. Comienza desde lo más básico de la programación de Java.

SPORE



Es un Juego de la EA. Donde puedes crear vida y hacer que esta evolucione según los conceptos básicos de Darwin. Está compuesto de 5 juegos que se desarrollan desde la etapa de célula, luego pasa a criatura, luego a Tribu, luego Civilización y luego el espacio. Cada etapa representa diferentes retos y objetivos.

Como pueden observar hay varias opciones para los juegos educativos. Asi que la próxima vez que piensen mal de la industria de los vídeo juegos paren a pensar un poco mas en lo grande que es este mercado y las distintas ramas que pueden abarcar.


Me gusta