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lunes, 12 de octubre de 2015
THE HOUSE OF WOLVES REVIEW
The House of wolves el nuevo contenido de Destiny que prometía ser el cambio de dirección del juego y que supondría quitar el mal sabor de boca que había dejado anteriormente el pasado DLC The Dark Below.
Lo hemos jugado en un aproximado de unas 15 Horas y se podría decir que no ha salido del todo mal pero sigue habiendo vacíos en la historia y sigue viéndose el error común de Bungie de hacer mas de lo mismo, formula que poco a poco parece ser que ya no es lo mas optimo a lo cual apostarle.
The House of wolves trae una nueva área social llamada The Reef mucho mas pequeña que The Tower pero que le viene a dar un poco de frescura al juego, algo que ya pedía a gritos.
Como era de esperarse el nuevo DLC trae 4 misiones nuevas, nuevas armas y equipo; y aumenta el nivel de Light a 34.
Algo que si se agradece ahora en la historia es que esta trae un inicio y un final ya no quedan tantos cabos sueltos y da una idea de estar mejor trabajada dicho modo, aunque lo que si podemos criticar es que los escenarios siguen siendo los mismos con pocas diferencias en estos.
Otro de los buenos puntos a favor es que han disminuido la necesidad de "farmear" tanto material para poder "levelear" nuestro equipo, ahora es un poco mas sencillo lograr obtener equipo End Game sin tanto trabajo o dependiendo exclusivamente de la buena suerte que tengamos en el juego.
Con respecto a la sección de pvp si no se puede hablar mal de esta y realmente le han ido mejorando mucho con estos nuevos modos y mapas que trae el DLC. Tal ves es uno de los aspectos mas fuerte de la franquicia, a diferencia de su historia y el modo campaign, que sigue dejándonos con un deseo de querer aun mas.
EN general podemos decir que vale la pena el DLC, no es algo del otro mundo pero, logra que sigamos conectados al juego y que sigamos abonandole mas horas a este.
Si esperaban un cambio radical en la formula de Destiny pues lastimosamente esto no lo podrán ver en este DLC pero en cierto sentido expande un poco mas el mundo de Destiny y lo mantiene con vida aunque con la duda de siempre de si realmente este ser aun juego que dure 10 años.
Si te habías desconectado un poco de Destiny por estar aburrido de lo mismo este seria un buen momento para regresar y expandir mas la aventura aunque la buena vibra de regresar durara solo un par de meses y habrá que darle standby hasta la venida de The Taken King.
martes, 14 de abril de 2015
DESTINY: THE HOUSE OF WOLVES Y EL NUEVO PARCHE DE 6GB.
DESTINY HOUSE OF WOLVES
Parece ser que todos los rumores se han convertido en
realidad. Como habían vaticinado gracias a un leak a principio de año, el
segundo DLC House of Wolves de Destiny ya tiene fecha oficial de lanzamiento;
19 de Mayo del 2015.
Casi un año después que saliera la primera expansión de
Destiny, finalmente bungie ha revelado la fecha de salida de la segunda expansión
y la cual podría ser que no agrade a muchos, según comentarios de Bungie esta expansión
no tendrá una nueva Raid, en lugar de eso tendrá un modo cooperativo al estilo
PVP para 3 jugadores, para ser más específicos se trata de un Arena Mode
Multiplayer. Bungie afirma que agregaran
una nueva Raid pero en un futuro más lejano.
Se espera para el día de hoy martes 14 que habrá un nuevo
parche de 6Gb que trae varias mejoras en el juego, así como cambios en el
sistema de PVP y varios cambios importantes como es el aumento de espacio en
nuestra bodega en La Torre.
Según rumores el siguiente gran DLC Comet: Plague of
darkness para septiembre, seguido de dos pequeños DLC para luego continuar probablemente
con Destiny 2.
Veremos que tan buen recibimiento tiene este nuevo DLC, ya que
el anterior no tuvo muy buena aceptación y parece ser que las ideas para este
juego cada vez se están haciendo más escasas por parte de Bungie, eso sin
mencionar que para el 19 de Mayo esta la salida de The witcher 3: Wild Hunt, el
cual desde mi perspectiva tiene mucho más interés y peso para ser jugado que el
DLC de Destiny.
Les dejo abajo el trailer del nuevo DLC. House of wolves.
miércoles, 14 de enero de 2015
HUSK OF THE PIT. COMO SUBIRLA EN POCOS MINUTOS
HUSK OF THE PIT. COMO SUBIRLA EN POCOS MINUTOS
El día de hoy traemos al tema una arma muy peculiar en
Destiny la cual ha sido agregada en este nuevo DLC The dark below. Esta arma
promete ser la próxima Vex Mithoclast.
Para los que no lo saben aun la Vex Mithoclast es la afamada
arma de Destiny que para muchos es la mejor del juego. Claro esto depende
realmente de la forma de jugar y la percepción de cada uno pero siendo
objetivos es un arma sumamente buena y difícil de conseguir. Como saben esta
arma solo cae en el ultimo boss de la antigua Raid The Vault of Glass en nivel
heroico (30).
El arma de la que hoy hablaremos es la Husk of the Pit. Esta
arma la dropean los caballeros de crotas y el drop no es muy alto pero tampoco
es algo del otro mundo. Primero que todo hay que comenzar matando estos
caballeros hasta que nos dropeen el arma.
Yo personalmente recomiendo hacer la misión fist of the
crota donde al comienzo hay un caballero de crota al que puedes matar y si no
te dropea el arma te sales y vuelves a entrar.
A mi me tomo 12 intentos hasta que la boto. El arma en si
cuando te la dan se llama Husk of the pit es un arma nivel bajo la cual hay que
evolucionar .
Al subirla toda te pedirá que le agreges un Crux of Crota la
cual transformara al arma en un arma exótica llamada Necrochasm que según se
rumorea en internet será una de las mejores armas del juego. Lo único que este
Crux of crota solo lo dropea el boss final de la Raid de Crotas End en nivel
heroico (33). Por lo que habrá que esperar que suban la raid a nivel heroico y
esperar a que el boos te dropee esta material para transformarla en exótica.
A continuación les dejo un vídeo donde les guiara el lugar
mas idóneo para subir rápidamente el nivel del arma de nivel bajo a legendaria.
A mi en ese lugar en especifico me tomo 30 minutos hacerlo.
martes, 2 de diciembre de 2014
LAS EXCLUSIVAS DEL PRIMER EXPANSION DE DESTINY PARA PLAYSTATION (THE DARK BELOW))
Bueno como todos saben se viene el primero expansión de Destiny para el 9 de Diciembre y con esto también las exclusivas para Playstation.
Estas exclusivas estarán disponibles únicamente para Playstation hasta mediados del 2015.
Luego de eso se espera que los usuarios de Microsoft tengan acceso a estas excluivas.
También si quieren ver el trailer de la nueva expansión lo pueden hacer directamente en el juego.
Con la nueva actualización de Destiny se ha colocado un acceso para verlo directamente en tu consola.
Las exclusivas son:
Una escopeta exótica: The 4th Horseman (Los 4 Jinetes) que trae lo siguiente:
Un nuevo Strike llamado: The Undying Mind que sera de la siguiente forma:
Estas exclusivas estarán disponibles únicamente para Playstation hasta mediados del 2015.
Luego de eso se espera que los usuarios de Microsoft tengan acceso a estas excluivas.
También si quieren ver el trailer de la nueva expansión lo pueden hacer directamente en el juego.
Con la nueva actualización de Destiny se ha colocado un acceso para verlo directamente en tu consola.
Las exclusivas son:
Una escopeta exótica: The 4th Horseman (Los 4 Jinetes) que trae lo siguiente:
- 4 cañones que con Arc Damage. Tendrá un alto fire of rate (velocidad de disparo) que ninguna otra escopeta.
- La ultima bala del cartucho tendrá un bonus de daño extra.
- Las muertes con dicha arma tendrá un bonus en la munición directamente en el cartucho de esta.
Un nuevo Strike llamado: The Undying Mind que sera de la siguiente forma:
- Esta se podrá jugar en Fire Teams de 3 o con el matchmade.
- Se encontrara localizada en el Black Garden.
martes, 21 de octubre de 2014
GUIA PARA LOS CONTRATOS EXOTICOS (EXOTIC BOUNTY) EN DESTINY
GUIA PARA LOS CONTRATOS EXOTICOS (EXOTIC BOUNTY) DE DESTINY.
Como todos habrán ya notado a parte de los contratos
normales que podemos encontrar en la Torre, están otros que son amarillos.
Estos contratos son exóticos y nos dan
por ende recompensas exóticas, en dicho caso armas exóticas muy buenas. Son un
total de 4 contratos exóticos.
Estos contratos aparecen de manera aleatoria al entregar
contratos normales. Y solo aparecen cuando ya eres nivel 20.Te aparecerá primero
que tienes un mensaje donde el Post Master. Este te entregara el mensaje donde deberás
cambiarlo con el NPC de los contratos y en ese momento te dará a elegir entre
cuatro contratos exóticos distintos. Podrás elegir uno y dependiendo del que elijas
esa arma exótica te dará.
A continuación te daremos la guía de
los cuatro contratos exóticos y el arma especifica que da cada uno. De esta
forma tendrás libertad de elegir el que te de el arma que desees y no pierdes
tiempo adivinando cual contrato tomar.
Contratos Exóticos
A Light in the Dark.
Arma de recompensa: Thorn (Exotic
Hand Gun)
Pasos a seguir:
+ Completar el Strike The Summon
Pits en la Luna.
+ Ganar 500Pts por matar Hives en
la Luna.
Son 2 pts por kill. Los Hallowed
Knights dan 20pts.
+ Competir en el Crisol y derrotar
guardianes por medio del daño del Void mientra evades morir. Debes hacer un total
de 500pts. Cada kill te da 5pts y morir te da 2pts.
+ Obtener una infusión de luz del
Speaker. Esto lo compraras con una Mota de Luz.
+ Derrotar a Xyor en el Strike the
Summon Pitts en la Luna en nivel 26. EL aparecerá cuando hayas matado a todos
los minions de Phoghot.
Toland´s Legacy.
Arma de recompensa: Bad Juju. Exotic Pulse Rifle.
Pasos a seguir:
+ Completar un Strike Heroico
Semanal en nivel Dificil o en Night Fall.
+ Completar 25 Strikes en
cualquier tipo de dificultad.
+ Comprar a Xur (El vendedor que aparece solo los fines
de semana) el marco de un arma darkness infused. Este marco vale 1 Moneda
Extraña.
+ Competir en el Crisol y obtener
10,000 por Kills.
An Unknow Patron.
Arma de recompensa: Fate of all
fools. Exotic Scout Rifle
Pasos a seguir:
+ Ganar 5 torneos en el Crisol.
+ Completar Feats fo Skills en el
Crisol.
+ Obtener Monedas de Osiris intercambiándola
por Motas de Luz y luego completar el Trial of Osiris. Necesitas ganar 10 veces en una sola racha o
un total de 25 para completar esta etapa.
Si pierdes 3 veces necesitaras dar otra moneda.
+ Completar en el Crisol un set de Headshots y Killing Sprees con cualquier
Scout Rifle.
A Dubious Task´s.
Arma de recompensa:
Invective. Exotic Shotgun.
Paso a seguir:
+ Completar un total de 5 Strikes
en cualquier nivel sin morir.
+ Competir en el Crisol y obtener
un Kill/Death Sprees 25 veces.
+ Completar el Strike Heroico
semanal
+ Intercambiar 50 Packetes de
municiones con el Gunsmith para que te del el componente del invective.
Shattered Memory Fragment.
Arma de Recompensa: Pocket
Infinity. Exotic Fusion Rifle.
Pasos a seguir:
+ Localizar l Ghos dañado en Venus
en el area de Shattered Coast.
+ Matar al Vex Gate Lord en la misión
de la Historia en modo heroico.
+ Desmantelar 10 Rifles de Fusion
Raros o de cualquier otro nivel superior a este.
+ Matar 200 enemigos en cualquier
actividad semanal en Night Fall.
A Voice in the Wilderness.
Arma de recompensa: Super Good
Advice. Exotic Machine Gun.
Pasos a seguir:
+ Buscar cofres en marte que
tengan partes de una Mournful Gun.
+ Comprar por el valor de una
moneda extraña, un Modulo de
Municiones Xur (Vendedor que aparece
solo los fines de semana).
+ Matar 500 enemigos con cualquier
Machine Gun para obtener el Enthusiastic Gun.
+ Llevar el Enthusiastic Gun al
Gunsmith para que te de Ametralladora Exotica.
Bueno esos son todos los Bountys Exóticos que hay en el juego. Es una buena forma de hacerse armas exoticas si no tiene la oportunidad de asistir a Raids para obtenerla o tiene muy mala suerte en drop de estas armas.
Cualquier comentario o pregunta estamos a la orden y lo pueden hacer abajo.
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martes, 14 de octubre de 2014
DESTINY HOTFIX 14.10.14
DESTINY HOTFIX 14.10.14
Este martes 14 de Octubre se ha lanzado un HotFix para Destiny donde entre
los principales cambios tenemos:
Se nerfearon los Auto Rifles, el daño por precisión se bajo
de 1.50 a 1.25 y junto con esto se ha subido el daño al scout rifle un seis por
ciento. Esta mejora a el scout rifle se hace con la intención de que los
jugadores ocupen mas los scout rifles y no tanto los auto rifles.
Otra víctima del Nerfiado fue la Shotgun la cual se le bajo
el daño básico a máximo alcance un 20 por ciento. Esto alegrara a muchos que sentían que la shotgun estaba
demasiado overpower en el PVP.
Otra arma que ha sufrido nerfeo es la VEX MITHOCLAST. Esta
arma que para muchos tenía demasiado overpower y que se consideraba el arma con
mayor poder en todo el juego fue nerfeada con la increíble cantidad de 34% menos
de daño. Suponemos que esto hará el juego en PVP con esta arma más balanceado.
Otro de los cambios que ha habido es en la RAID Vault of
Glass. En la tercera parte donde combatíamos contra el templar y que muchos lo hacían
desde plataformas y lo mataban a puro sniper, bueno esto ha sido cambiado, justificándose
Bungie que era una forma muy baja de matar a este boss. Ya no podremos seguir matando al templar de
lejos.
El cuarto en el Rocket Yard de la Old Russia ha sido también
cambiado, ya no podrá ser utilizado como opción a la ya desecha caverna de
loot. Una de las cosas que también ha sido implementado en Destiny es que ahora
en la antigua cueva de Loot que Bungie desbanco han puesto un easter egg. Busquen
la cueva y encontraran una pila de cadáveres en el suelo, presionan el cuadrado
en su control y oirán un mensaje respecto a esta cueva que tuvo sus dorados días
en el loot exploit.
lunes, 6 de octubre de 2014
GUIA DE MATERIALES DE DESTINY
GUIA DE MATERIALES EN DESTINY.
Como sabemos en este momento al llegar nivel 20 y empezar a
levelear hasta nivel 30 lo hacemos por medio de partes del traje que contengan
stats de Luz (Light). Bueno pues al momento de obtener estas distintas partes
del traje notaremos que podemos subir el nvel del traje para darle mucho mas
defense lo que equivale a subir también mas nivel para llegar a nivel 30.
Subiendo el nivel de nuestro traje nos ayuda a levelear a
nivel 30 en lugar de hacerlo por medio de puntos de experiencia. Los trajes los
podemos mejorar utilizando materiales que podemos farmear en el Juego y
ocupando Ascendts Shards que recibiremos como Premios en eventos públicos, en
las misiones Heroicas Diarias, en las misiones heroicas Semanales y en la Raid
de 6 Vault of Glass.
Para que podamos tener una guía práctica de donde encontrar
estos materiales hemos hecho una lista de donde los podemos hallar en el juego
y donde podrían farmearse para que les sea más fácil mejorar sus trajes con
stats de Luz y llegar a nivel 30.
Básicamente los materiales que encontraremos en Destiny para
mejorar nuestros trajes son:
Spinmetal.
Estos se pueden encontrar en La Tierra. Están esparcidos por
todo el planeta y cuando lo veas solo necesitaras cortarlos. También se pueden
encontrar en cofres que están distribuidos en la Tierra de manera aleatoria.
Estos cofres es la mejor manera de farmearlos porque generalmente cada cofre da
entre 2 y 3 Spinmetal.
Helium Filaments
Estos podemos hallarlos en la Luna. Por experiencia propia
siento que son de los materiales muchos más fáciles de hallar. Los podemos
hallar esparcidos de forma aleatoria en todo el territorio de La Luna y también
en los cofres que están también esparcidos aleatoriamente en la Luna. Es la
forma más fácil de farmerlos. Los cofres generalmente están en las construcciones o en las cuevas en La
Luna.
Spirit Bloom
Este material es típico de Venus y lo podemos hallar de
manera aleatoria en todo Venus, ya sea de forma directa o en cofres. Ambos están
esparcidos aleatoriamente en todo el planeta.
Relic Iron
Dicho material lo encontraremos en Marte. Estos los hallaras
de forma directa esparcidos en todo Marte de forma aleatoria o en cofres que también
están esparcidos en marte de forma aleatoria.
La mejor manera de farmearlos es buscando los cofres ya que
nos darán 2 piezas del material. Directamente tomándolo solo nos proporciona 1
pieza.
Ascendts Shards
Este material es más difícil de hallar y lo podemos
encontrar como premios en Eventos Públicos, como premios en la misión heroica diaria
y semanal, haciendo la Raid de 6 personas Vault of Glass y también en forma de Engramas
que puedes recibir como premios en misiones o en Raids.
Ascendts Energy
Estos al igual que las shards las puedes hallar en las
misiones heroicas, misiones diarias, en las semanales y en la Raid de 6 de
Vault of Glass.
Cabe mencionar que las Ascendts Shards como las Ascendts
Energy las puedes hallar en desmantelando trajes legendarios. Esta forma es la más
fácil para farmear.
Lo que debes hacer es ganar las marcas de Vanguards o
Crucible con y comprando luego partes legendarias, tratando que sean las más baratas
como la pechera o las botas que cuestan 65 Marks of Vanguard o Mark of
Crucible. Lueog desmantelas las partes que compraste y recibirás como mínimo 2
shards ya sea de las ascendts o de las de Energy.
Como les digo este método es el más fácil para grandear
ascendts materials.
Anteriormente las engramas legendarias que proporcionaban
traje heroico para desmantelar era la cueva en la tierra pero en el ultimo
parche Bungie quito estas cuevas ya que era una manera “injusta” según ellos de
obtener materiales y engramas.
Cualquier duda, comentario o ayuda que necesiten pueden
solicitarlos en los comentarios de abajo.
Happy Hunitng!!!!
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miércoles, 17 de septiembre de 2014
DESTINY: NIVEL 20 AHORA QUE HAGO???
DESTINY: NIVEL 20…AHORA QUE HAGO????
Ya muchos habremos alcanzado nivel 20 y estaremos
preguntándonos que más podríamos hacer. Ya tope el juego, ya llegue a 20, ya
raidie y pevepie…y ahora que mas.
Bueno como habrán oído el juego prácticamente comienza lo
bueno al capear nivel 20 tu carácter. Nosotros hemos llegado y seguimos
subiendo. Ahora te explicamos que hacer para subir más allá del nivel 20 y que puedes hacer en la nueva cara
de Destiny.
Primero que nada al llegar a nivel 20 para ir subiendo más allá
de este nivel ya no te contara la experiencia que ganas al jugar. Ahora lo
primordial y tu pan de cada día serán los puntos de luz (Light Points). Estos
puntos de luz es la forma en que generaras la experiencia necesaria para seguir
subiendo después de 20. Estos puntos de luz se encuentran en trajes azules
(raros) o morados (legendarios), Naranjas (Exóticos). Dichos trajes tendrán a parte de los stats normales un número
definido de puntos de luz ligado a él. Ya se casco, pechera, botas o guantes. También
hay que hacer énfasis que cuando ya tienes partes con puntos de luz puedes ir
subiendo nivel también mejorando los trajes, es decir, estos trajes a parte de
los puntos de luz traen mejoras para subir su nivel de defensa.
Dichas mejoras
las subes aplicando materiales que
encuentras en los distintos planetas del juego. Al ir mejorando el traje
también sube tu “experiencia” en puntos de luz y vas subiendo nivel.
Próximamente sacaremos una guía con respecto a los materiales que necesitas
ocupar para ir mejorando el traje.
Ahora la pegunta del millón es. Donde puedo encontrar estos
trajes con puntos de luz.
Bueno hay varias formas de hacerse de ellos y
las resumimos
en las siguientes:
- · Loot al Azar
Al ir desarrollando misiones o jugando raids o simplemente
matando piños porque te cayeron mal y están en el camino, estos suelen soltar
armas y piezas encriptados, las cuales pueden a veces son raras o legendarias.
Debes llevar estas para que te las descripten en la Torre y si tienes suerte
puede que te caiga una pieza legendaria. El porcentaje de drop es bajo pero no
imposible. A nosotros en una Strike misión nos cayeron unas botas legendariasJ.
- · Ganando reputación.
Clasico en los MMO, desde las interminables missiones dailys
hasta el farmeo infinito de cerdos en Wow. Siempre hemos visto eso en los MMO y
no era de esperarse que aquí faltara.
Hay dos facciones con las que puedes ganar reputación para
comprar trajes legendarios con puntos de luz. Los Vanguards (Misiones Pve) y los
Crucibles (Misiones Pvp).
Si lo tuyo es lo PVE entonces debes acceder a las misiones
de los vanguards, estos te darán reputación y marks of vanguards que las podrás
intercambiar por el set de traje que tienen a la venta para ti (casco,guantes,
pechera, botas ). La reputación y las Markas las sacaras de misiones diarias,
de las misiones del Bounty (caza recompensas) o raideando.
Si lo tuyo es el PVP entonces podrás sacar tu traje
legendario con puntos de luz con la facción Crucibles. La reputación y las markas
de los Crucibles las obtienes pevepando todo el día, completando misiones
diarias de pvp, en la sección de PVP e los Crucibles podras completar misiones
de pvp y también con las misiones de Bounty (caza recompensas) con objetivos
específicos para PVP.
- · Comprando al vendedor de objetos exóticos de los fines de semana.
Otra opción que tenemos es ahorrando Strange Coins. Estas
monedas las obtienes en Raids o de manera ocasional al momento que te
descriptan un engrama en el juego. Las puedes cambiar con tu vendedor ambulante
que aparece los fines de semana en La Torre. Las piezas tienen un valor de 13
Strange Coins y son realmente buenas piezas.
Debemos tomar en cuenta que hay una limitación para las
piezas exóticas. Solo podemos llevar una pieza exótica en el traje y solo una
arma exótica a la vez. Hay que saber elegir bien.
Ahora que ya sabes cómo subir de nivel ya estás listo para
tu segundo ascenso que comienza en el nivel 20 del juego. No han dado un límite
al subir de esta forma pero imagino que por el momento andará en nivel 30.
Cuando llegas a nivel 26 podrás optar por la nueva Raid nivel 26 Vault Glass.
Esta Riad es hasta el momento la más difícil del juego, pide
como requisito que seas nivel 26 o superior y no cuenta con Matchmaking , tú
debes tener 5 compañeros nivel 26 contigo para poder entrar. Es decir que sean
tus amigos y ya tengan hecho el grupo.
La Raid se reseteara una vez por semana, específicamente los
días martes. Entro en circulación en el juego el día 16 de Septiembre y promete
ser algo extenuante y no apto para principiantes.
Si deseas comentar algo sobre el juego lo puedes hacer
abajo. Nos vemos en The Tower.
Snewe
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viernes, 12 de septiembre de 2014
DESTINY REVIEW.
DESTINY REVIEW.
Destiny (PlayStation 4)
Desarrollador: Bungie Studios
Publisher: Activision
Fecha de Salida: 09 de Septiembre 2014
Precio: $59.99
CUAL SERA EL DESTINO DE DESTINY EN EL FUTURO ¿?
Finalmente tenemos en nuestras manos el tan afamado juego
para 2014. DESTINY. A continuación daremos nuestra opinión sobre dicho juego
tratando de ser lo más objetivos posible.
Antes de realizar este Review pasamos jugando cerca de 30HRs
básicamente en todo el campaign del juego y unas 4HRS en PVP. Sabemos que aún
falta mucho por desarrollar y que al llegar al nivel 20 de nuestro carácter se
ha manejado básicamente como que es donde comienza realmente lo mejor del
juego. Hasta el momento solo hemos observado players nivel 23 y falta aun
encontrar mejor gear, mejores armas y jugar las otras dos clases pero creemos
que hemos logrado experimentar la base del juego y hemos podido ver cómo se desarrolla
e interactúa la parte social que es la piedra angular de Destiny.
Cuando Destiny se presento por primera vez el año pasado, en
la presentación del playstaiton 4, desde ese momento junto con Watch Dogs
fueron los juegos más aclamados y los que generaron mayor expectativa. Destiny por su parte por ser el primer juego
tipo MMOFPS para consolas de nueva generación y por que quien lo producía y
desarrollaba, era ni más ni menos, que Bungie famosa por ser la creadora de la
Saga HALO de Microsoft.
Otro punto que sorprendió en gran manera fue que Sony
tendría exclusividad en contenido y no Microsoft. Algo que para muchos
jugadores de Microsoft fue un golpe bajo después de tantos años de lealtad y
exclusividad a la Saga HALO.
Luego de retrasos y de sacar un ALPHA TEST y un BETA TEST,
los cuales pudimos probar, llega finalmente DESTINY.
CAMPAIGN (PVE)
Nuestra primera impresión fue el sentimiento de estar
jugando ya algo conocido y que nos había dejado un buen sabor de boca. Las
graficas no tenían mayo mejora como el que se noto del ALPHA al BETA, por lo
que suponemos que el BETA fue prácticamente el producto final.
Las primeras horas de juego podemos decir que no sentimos
nada fuera de lo normal ya que prácticamente las pantallas en la Tierra son
exactamente las mismas del BETA. Ahora cuando dejamos la Tierra y nos dirigimos
a la Luna, el segundo planeta en el mapa del juego. Pudimos sentir ya un poco
de cambio en la ambientación y el desarrollo del juego. Hay que aclarar que
lastimosamente la historia, una de las cosas que esperábamos que mejoraran,
hasta el momento es casi inexistente y no muestra mucho. Esto fue tal vez de
las más grandes decepciones de DESTINY que pudimos notar.
Luego el juego se desarrolla en otros 2 planetas y nuestro
satélite. Estos son: Venus y Martes y la Luna. Entre estos existe una gran
diferencia en la ambientación lo que se agradece mucho para evitar que el juego
se vuelva demasiado monótono y repetitivo.
![]() |
| Enemigos en Destiny. |
Con respecto a los enemigos del juego prácticamente son solo
cinco tipos: Los Fallen, los Hive, Vex y Cabal. El A.I. de los
enemigos es sumamente básico, nada del otro mundo, demasiado fácil podríamos
decir. Por lo menos cuando lo juegas en Normal.
También está la opción de jugarlo en hard, en el cual
algunas misiones tienen diferentes niveles dentro del Hard. Lo que hace que el
juego se vuelva más interesante y con
mejores recompensas en el looteo.
El gameplay del juego es sumamente intuitivo y fácil de
dominar, aun para personas que nunca han jugado un shooter o mucho menos han
jugado HALO. Los que ya han jugado HALO notaran una gran similitud con el gameplay.
Debido al estilo de gameplay parecido a HALO no podemos evitar sentir que
estamos jugando un HALO pero evolucionado.
Lo mismo sucede con los vehículos al momento de manejarlos, los
controles nos resultaran sumamente fácil el adaptarse a ellos y no requiere de
mayor ciencia para dirigirlos.
La Banda sonora del juego es magistral y se comprende ya que
estamos hablando de Bungie quien nunca nos ha decepcionado en este aspecto. La combinación
de subidas de volumen para dramatizar ciertas partes de las peleas nos hace
sentir mayor emoción al jugar y está muy bien coordinado con lo que se está
desarrollando en el juego al momento de sonar.
Con respecto a la parte social y que es lo que han querido
remarcar en Destiny, no hay mayor cambio, es prácticamente la misma que pudimos
ver en el BETA y le da un buen toque a este. Haciéndolo ser algo más que un
shooter. No pudimos evitar volver a los viejos tiempo de Warcraft y ponernos a
bailar o perder el tiempo en la plaza principal de la Torre.
También tenemos las típicas escalas de reputación con
ciertos clanes, típico en los MMO, con el afán de lograr poder tener acceso a
comprar mejoras en traje y armas. Esto va combinado con el uso de ingredientes
que encontramos en los distintos planetas y con misiones “diarias” para subir
reputación con estos. Cuenta de igual forma con el desarrollo de reputación por
medio de descriptaciones de trajes y armas que los enemigos lootean.
PVP
El PVP es rápido y emocionante. Esta desarrollado como el
clásico pvp de capturar zonas y ganar puntos entre más zonas tengamos
capturadas. Básicamente son 3 zonas en el mapa y para capturarlas hay que
valerse de todos los medios necesarios para hacerlo. En el PVP no hay
diferenciación de niveles, por lo menos lo que pudimos notar, tanto cae un
nivel 20 como un nivel 4. Habrá tal vez una leve ventaja con los jugadores con
mayor nivel pero no pudimos percibirla mucho al momento de pevepear. Sera que
no somos tan patos para pevepear o Bungie ha decidido no meter mucha mano con
diferenciación y restricciones en los niveles al momento de combatir.
En el PVP ganamos reputación para adquirir trajes y armas.
Muy parecido a la forma de gerearse que existe en warcraft. Entre mas PVP mejor
traje y mejores armas.
Los servidores en el PVP funcionan muy bien, no tuvimos problemas de LAG al pelear y las
peleas fueron sumamente fluidas.
MAS ALLA DEL NIVEL 20
Cabe mencionar que al llegar a nivel 20. Puedes subir 6
niveles más. Esto ya no lo haces a bases de ir ganando experiencia sino en base
a ir gereandote con trajes especiales
para PVE o para PVP. Estos tienen
un elemento más a parte de los stats llamado light el cual al ir acumulando
estos stats de light vas subiendo de nivel de 21 hasta el 26.
Algunas Raids necesitas niveles más allá del nivel 20 para
poder entrar. También tienes la opción de hacer daily´s para ir subiendo reputación
y comprando estos trajes especiales. Las daily´s son tanto para PVP como para
PVE.
Como verán llegando a nivel 20 aún queda mucho por hacer en
el juego y en teoría es cuando empieza lo bueno del Destiny. Raids especiales y
más difíciles, mejor loot, etc.
Hay algo más que agregar que está haciendo Bungie para darle
más variedad y longevidad al juego. Son los eventos especiales de fin de semana
como el que empieza hoy, donde habrá ciertas recompensas y ciertas misiones especiales
para esos días. Donde nuevamente el precio por seguir clavado en el juego es ir
mejorando el gear y armas de tu carácter, así como también emblemas y cosas más
superficiales.
Veredicto:
Hemos visto que se hizo mucha publicidad con este juego y
que se uso un presupuesto histórico millonario para este por lo que las expectativas de el eran increíblemente
altas y se esperaba el juego del año. Ahora, el juego creo que fue exagerado
mercadológicamente ya que no es malo pero tampoco parece ser el juego del año y
el que tanto se esperaba.
Con esto no queremos decir que el juego sea un fiasco total,
tal vez no lleno para nosotros todo lo que prometieron pero eso no le quita que
el juego esta bien pensado, es entretenido y los productores han tomado un gran
riesgo al implementar este híbrido entre Borderlands, Diablo y Warcraft.
La Historia del juego es el aspecto débil de este, nos dejo
con ganas de saber más que paso y de que nos dieran una explicación más especificas
de la trama que se desarrollan en el juego.
Con referencia al gameplay es muy bueno, parecido mucho a
HALO, pero a su propia forma. Las graficas dicen mucho de lo que se puede
lograr con esta nueva generación de consolas y la banda sonora es perfecta,
algo típico de Bungie.
Creemos que si Bungie logra saber cómo sacarle el jugo al
juego y saben aprovechar todos los aspectos sociales y de gameplay; buscando poco a poco logra mejorar su historia, estamos
seguro que lograra que la franquicia se convierta en una bestia mas de
ACTIVISION y que crezca aun mas.
Si es un juego muy recomendadisimo al cual le ponemos nuestra fichita y
apostamos que en un futuro irán mejorando los aspectos débiles y se convertirá en
un exito millonario. Esperemos que sí.
Nota: 8.6
Historia: 7
Graficas: 9
Sonido: 9.5
Gameplay: 9
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lunes, 8 de septiembre de 2014
DESTINY HA LLEGADO
DESTINY HA LLEGADO.
Bueno mis estimados finalmente estamos a pocas horas para el lanzamiento oficial de DESTINY.Uno de los juegos mas esperados de este año y el cual se perfila como el nuevo MMOFPS del año.
Hemos estado cubierto desde hace meses el desarrollo de dicho juego con el ALPHA TEST y luego el BETA TEST y ahora a unas horas de su salida lo cubriremos en vivo para ustedes.
Transmitiremos via Twitch una hora de los primeros desarrollos de nuestra parte en dicho juego.
La transmision sera a las 5:00 GMT. por el canal de Twitch.
Canal Snewe
Estn coordialmente invitados. Lleven sus cervezas, sus aperitivos y las ganas de jugar. Si desean unirse a nosotros en el juego busquenos en la PS4 con el nombre de SNEWE.
Luego estaremos trayendo el respectivo review con su respectiva nota.
Los esperamos hoy en la noche en The Tower.
Bueno mis estimados finalmente estamos a pocas horas para el lanzamiento oficial de DESTINY.Uno de los juegos mas esperados de este año y el cual se perfila como el nuevo MMOFPS del año.
Hemos estado cubierto desde hace meses el desarrollo de dicho juego con el ALPHA TEST y luego el BETA TEST y ahora a unas horas de su salida lo cubriremos en vivo para ustedes.
Transmitiremos via Twitch una hora de los primeros desarrollos de nuestra parte en dicho juego.
La transmision sera a las 5:00 GMT. por el canal de Twitch.
Canal Snewe
Estn coordialmente invitados. Lleven sus cervezas, sus aperitivos y las ganas de jugar. Si desean unirse a nosotros en el juego busquenos en la PS4 con el nombre de SNEWE.
Luego estaremos trayendo el respectivo review con su respectiva nota.
Los esperamos hoy en la noche en The Tower.
martes, 22 de julio de 2014
DESTINY BETA PRE-REVIEW
DESTINY BETA
Bueno hemos pasado un fin de semana entre copas, amigos en línea
y los gritos de mi hija, probando el BETA de Destiny en todo su plenitud. Y
antes que nada debo dejar claro algo, el juego está bien hecho y perfila para
juego de este año.
Como todos saben este es un MMORPG que combina el FPS de un
Halo mejorado con una combinación extraña que nos trae a la mente World of
Warcraft.
El juego consta tanto de PVE como de PVP, solo que separados
y no revueltos.
La historia de DESTINY comienza en una era post-apocalipsis
donde solo ha quedado una ciudad terrestre, y desde donde podemos observar el
famoso Traveler, La gran segunda luna que se ve desde la ciudad. En teoría hasta
donde se sabe el Traveler ha vendió a proteger a la raza humana contra una
fuerza alienígena que quiere terminar lo que comenzaron hace muchos años.
Los protectores de la raza humana son los llamados
Guardians, que está dividida en tres clases y en tres razas. As razas son: la
humana, los Awoken y Exos. Los Humanos son la raza normal y típica humana es
como el perfil normal, luego los Awoken son como tipo elfos, la clase bonita y
pura del juego y los exos son la clase dura y fría con aspecto robot feo. Todo
esto desde el punto de vista de la apariencia, ahora al final cualquiera que
ocupes es la misma cosa solo es como la parte artística y la que más te guste
ocupar.
Luego tenemos las 3 clases que son: Titan, Hunter y Warlock.
Hemos ocupado las 3 todo el fin de semana para poder sentir las diferencias en
cada una.
Titan:
Es el típico Tanke en el juego. Cuenta con armaduras y
escudos de protección en el juego, está hecho para aguantar y ayudar en ciertas
ocasiones a que aguantes. E s el típico macho de hule. Sus principales características
es su ataque especial el cual se basa en un golpe en el suelo que destruye a
los enemigos en una nube de energía eléctrica y la habilidad de poder activar
escudos que lo protegen a él y a sus aliados.
Hunter:
Debo decir que por lo visto es la clase que esta OP en el
juego, aunque hay rumores que van a nerfear esta clase para lograr que haya un
balance más justo en las tres clases al momento de salir el juego en
septiembre.
Esta clase la han querido hacer tipo el rogue combinado con
hunter. Sus principales características son la de cargar una pistola
sobrecargada como de fuego que mata todo de un tiro (ojo que solo tienes 3
tiros en un tiempo limitado para usarlo) y otro de sus poderes son un cuchillo
cargado de energía que despacha a tus enemigos de un solo tajo.
Warlock:
Este es el típico hechicero o mago del juego. El que conoce
y ha estudiado los poderes ocultos del Traveler y sabe como emplearlos a su
beneficio. El warlock se diferencia de los demás porque aparte de los cuatro
slots de armaduras que tienen las demás clases (cabeza, pecho, guantes y botas)
este posee una quinta que la tiene a manera banda en el brazo y la cual se
puede equipar con distintas habilidades.
Con respecto al PVE el BETA actualmente consta de 4 misiones
que las puedes hacer solo o jugando con tus amigos. Comienzas en esta
oportunidad en nivel 1 (En el Alpha comenzabas en nivel 4) y vas subiendo hasta
nivel 8. Repito, esto es actualmente porque se rumorea que para la re-apertura
de los servidores el día 23 agregaran otras misiones más en la luna y
probablemente podrás subir hasta nivel 10. Claro estos son rumores será de
esperar a ver qué sucede el 23 de Julio.
A parte de las misiones de la historia, donde como repetía anteriormente
hoy podemos descubrir un poquito de la historia del juego, también se pueden
hacer misiones opcionales que se encuentran en el cartel de los bounty.
Encontraras 3 para pvp y 3 para pve. Estas misiones no son nada del otro mundo,
son las típicas misiones de matar tantos enemigos, ganar tantas batallas, etc.
Con respecto al PVP primero que todo les aconsejo llegar a
nivel 8 si quieren hacer algo porque si son nivel inferior a 8 no harán tanto
daño y si les harán un gran daño. Hay que gerearse bien primero para entrar al
pvp, o si son masoquistas pues pueden comenzar pevepeando desde nivel 4 y ver
contar lo segundos que duren vivos en el pvp.
El pvp sigue siendo el básico pvp de capturar zonas o
banderas (capear) y matar todo lo que se mueva y que no sea un aliado.
Ahora puedes ocupar vehículos y torretas que están en el
mapa de pvp, lo cual hace mucho más interesante los combates.
Completaremos más adelante el review completo del Beta. Hay
que confirmar si efectivamente el 23 de julio que vuelvan abrir los servidores
agregaran un poco mas de contenido al BETA. De lo contrario entonces cerraremos
el review del BETA y procederemos a darle una nota final.
Si gustan ver más vídeos sobre el BETA de DESTINY pueden
visitar nuestro canal en You tube.
Los veo en The Tower
viernes, 18 de julio de 2014
PRIMERAS IMPRESIONES DEL DESTINY BETA
PRIMERAS IMPRESIONES DEL DESTINY BETA
Ayer fue una larga noche en The Tower. Como era de esperarse
el tráfico en los servidores de Bungie y de la PS Store fue masivo y genero un tráfico
increíble que nos hizo estar una media hora tratando de entrar al BETA. Ya una
vez registrado el internet fluyo como cerveza en casa de alemanes.
Algo que pudimos notar fue una mejora considerable en todo
el paquete del BETA, hoy si se sintió como un juego con cuerpo y cabeza. Ya se
desvelo una parte de la Historia del juego cosa que no había sucedido en el
ALPHA, ahora si lo sentimos ya más un juego casi terminado. Claro era de
esperarse porque es ya un BETA. Los detalles de la historia, la musicalización tan
especial que tiene Bungie con sus juegos hace imposible evitar esa sensación de
HALO pero con el increíble giro que destaca a este juego, como lo es el cambio
de un juego FPS a un MMO. Esta diferenciación es lo que hace tan llamativo
dicho juego y que nos hace recordar que
no es un simple shooter sino que es algo mas, es DESTINY.
En el BETA empezamos desde nivel 1, no como en el ALPHA que
ya empezábamos en nivel 4, el concepto
de juego a comparación del ALPHA ha cambiado enormemente. Hoy sentimos el BETA
como un juego ya mas estilizado, con un leve aumento en el nivel de gráficas y
una banda sonora que suena increíblemente en los momentos indicados para que se
te ponga la piel de gallina. Cosa que ya conoce muy bien Bungie y que logro con
eficacia en HALO.
La interacción con los demás jugadores tanto en el área
social como en el juego en si hace que uno tenga pequeñas remembranzas de WO.W.
y de aquellas noches de desvelo con cervezas y amigos en Azeroth. Es lo que
enormemente llama la atención Destiny, que se ve que será un juego en línea para
disfrutar con amigos o solo pero que tiene mucho que dar y mucho que explorar.
Algo que también se le ve potencial es a los arboles de cada
jugador y los stats de cada pieza del
traje que está dividido en: cabeza, pecho, guantes, botas.
Con respecto al PVP aun no lo hemos probado en un 100% pero más
adelante haremos un Review solo para eso, ya que realmente merece un capítulo
especial.
Por el momento no se le ha avanzado mucho debido a los
inconvenientes de que somos humanos y el sueño y la sobriedad te terminan
botando a las 3 de la mañana pero este fin de semana ya nos encargaremos de
desmenuzar este juego y exprimirlo hasta sacarle el último salivón a la botella
y subiremos un Review completo.
En nuestro canal de YouTube podrás encontrar vídeos
completos con el inicio entero de Beta.
jueves, 17 de julio de 2014
Se viene la BETA de DESTINY.
SE VIENE EL DESTINY BETA
Bueno señores se llego el 17 de Julio y se viene con todo el
DESTINY BETA. Para los que no han tuvieron la oportunidad de jugar el Destiny
Alpha hoy será más fácil conseguir códigos para el BETA, lo único que deben
hacer es pre-ordenar el juego y recibirán su código para el Beta.
Deben tomar en consideración que las personas que
pre-ordenen el juego en los almacenes participantes, recibirán el código vía
e-mail. Para los que pre-ordenen el juego vía PS Store habrán podido bajar el
beta el día de ayer 16 de Julio y solo esperar a que abrieran los server el día
de hoy 17 de julio a las 10PST de la mañana.
Hay que tomar en cuenta que Bungie enviara 3 códigos para el
BETA por cada pre-orden, con el afán de que lo pasen a sus amigos y tener lista
la RAID de 3 para jugar.
Las direcciones donde podrán revisar sus códigos para el
Beta a la gente que lo pre-ordeno fuera del PS Store son:
Acceden a su cuenta y ahí encontraran los 3 códigos para
activar el BETA.
Sugiero altamente que lo pre-ordenen por medio del PS Store
ya que la copia digital la podrán bajar antes (4 de septiembre) antes del lanzamiento
oficial del juego (9 de septiembre) y solo tendrán que esperar el día oficial
para activarlo y ya no tener que hacer colas, esperar que les llegue la copia física
por correo o bajarlo el mismo día.
El día de hoy probaremos el BETA y en lo que resta de la
semana subiremos los vídeos del Beta y el respectivo Review.
Por el momento para este fin de semana preparen las
respectivas bebidas y el ausentismo de sus familias o novias y novios y los veo
en The Tower.
No olviden visitar nuestro canal de youtube:
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