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martes, 11 de noviembre de 2014

REVIEW DARK SOULS 2: CROWN OF THE SUNKEN KING.

REVIEW:   Dark Souls 2: Crown of the Sunken King.

Seccion: Review

Por: Atila




Listos a morir, el Nuevo DLC de Dark souls 2 Crown of the Sunken king, que vendría siendo la corona del primer rey en demons souls, es la primera de la trilogía de expansiones diseñadas para este desafiante juego.

The lost crowns es el título de las tres expansiones que saldrán a la venta el 22 de julio para Crown of the Sunken King, 26 de agosto para Crown of the Old Iron King y el 24 de septiembre para Crown of the Ivory King.

En Crown of the Sunken King, lo primero es acceder al área, el acceso se encuentra al final del cuarto donde enciendes el primal bonfire después del Boss de Black Gulch. Al comprar la expansión obtienes una llave que te sirve para abrir esta nueva área.

Las nuevas áreas en esta expansión son más difíciles que el juego normal, prepárate a morir y en %$·”, es bueno llevarte muchas curas de poison por que en estas áreas abunda el poison y el petrify.



La ambientación de las áreas es una especie de pirámides aztecas que profundizan hacia tumbas, cavernas con lagos y una especie de castillo, las áreas están repletas de nuevos tipos de enemigos, al decir repletas me refiero a que de verdad tienes que saber cómo halar uno a uno los enemigos si no quieres terminar en un 5 a 1 y otra posible muerte, el arco es tu mejor amigo en esta región, recomiendo un Black bow +10, porque muchos enemigos tienen bastante resistencia a magia.

En la primera de las nuevas áreas existen una especie de switches para activar (los activas pegándoles), con esto subes y bajas diferentes torres que cambian el entorno dándote acceso a diferentes niveles dentro de la primera área. Esto le da un toque diferente al juego ya que hasta ahora no había énfasis en resolver acertijos ni laberintos. Para la segunda área existen unos bloques que funcionan como switches estos puedes activarlos con iron arrows lo cual te ayuda mucho a no exponerte, de nuevo matar casters y magas de lejos ayuda mucho, en el área del dragon sanctum existe un tipo de caballero fantasma que usa 2 espadas curvas, para estos es necesario primero encontrar su armadura y destruirlas antes de enfrentárteles ya que en el estado fantasma no reciben daño físico, únicamente con magia y tienen alta resistencia.

En cuanto a bosses, existen 4 bosses nuevos, bastante difíciles y en general un poco más difíciles que el juego normal, uno de estos bosses se parece mucho a Nanshandra el boss final del juego, pero es mucho más difícil que el normal.


El estilo de juego, gráficas y sonido mantienen el estilo del juego, no hay mejoras pero tampoco se siente una baja en su calidad, en general se siente como una parte del juego y no como algo separado y hecho sin interés. Aun con esto la parte que se queda muy corta es la historia, prácticamente nada, no sabes por qué estás ahí ni que estás haciendo en esas áreas, un par de NPCs con un par de dialogos pudieron haber resuelto este problema pues se siente bastante estéril, como jugar sin propósito.

En relación precio/horas de juego me parece que está bastante bien por $9.99, yo me tarde 8 horas en new game + con un carácter lvl 210, aunque quizás sería mejor si tienes pensado jugar los 3 comprar de una sola vez el season pass y te ahorras $5.00.
En general Crown of the Sunken King mantiene el estilo de juego de Dark souls 2, para los fans de esta serie de juegos es una expansión que aumenta el desafío y te permite usar tu carácter en otras áreas.

Calificación:
Nota general: 8
Graficas        9
Audio            9
Gameplay     9 
Historia          5

 Si tienes algún comentario por favor déjalos en la sección de comments.
 


martes, 12 de agosto de 2014

REVIEW DARK SOULS 2.

Review de DARK SOULS 2

Seccion: REVIEWS

Por: Atila.




Si nunca has jugado uno de los juegos de la serie de Dark Souls, este es sin duda el mejor de sus versiones, el juego es difícil eso te lo dicen de entrada, todo se desarrolla en tiempo real no hay pausas ni forma de disminuir la dificultad, muchas personas dejan de jugarlo simplemente porque es difícil esta hecho de esta manera y es de los pocos dentro del mundo de los vídeo juegos que es un gran reto para el jugador, los gamers viejos teníamos mucho tiempo de no ver un juego difícil y es que si recuerdan los juegos de NES necesitabas tener habilidad para terminarlos aun el clásico super mario bros y su nivel 8-4. Con Dark Souls vuelves a sentir ese nivel de dificultad.
No hay nada más gratificante que salir triunfante ante grandes retos, esta es la única recompensa que uno puede esperar de la difícil saga de juegos de From Software y Japan Studios, pero aun así nos aventuramos a sus oscuros mundos con la única certeza que vas a morir, soy adicto a esta saga desde sus inicios con Demon`s Souls, juego que compre usado y con la caja quebrada (seguramente alguien la tiro de frustración), sabía que era el juego más exitoso de Japón y llego a ser por algunas  de las páginas más importantes de videojuegos, juego del año, sin embargo muchos comenzaron el juego y pocos lo terminaron.
La saga parece no tener mayor coherencia entre sus mundos, sin embargo a mi entender todos se desarrollan sobre la misma región, en esta región existe una maldición por la cual algunos nacen con la marca de esta maldición y están destinados a volverse HOLLOW una especie de zombie que vaga por esta tierra hasta perder toda su identidad, dentro de esta región se desarrollan todos los juegos, la característica que parece ser la única que conecta estas regiones es el jugador, eres el jugador que libera la maldición en Demons souls del twisted King, sin embargo luego de un periodo de desarrollo y grandeza para la región vuelve la maldición a destruirla, así muchos años después ya en Dark Souls apareces nuevamente como el nuevo salvador de esta región que ahora tiene un nuevo nombre y nadie parece recordar la región anterior, solamente queda el rey Vendrick ahora consumido por la maldición, al liberarlo según se entiende en Dark souls 2, te conviertes en el rey de la región ahora llamada Drangleic, finalmente sucumbes a la maldición y terminas hecho HOLLOW como el rey antiguo. Asi inicia de nuevo la aventura para restaurar la región y liberarla de la maldición.



Este es en mi opinión la mejor versión de estos juegos hasta la fecha, Dark souls 2 es mas en todo sentido, mejores gráficas, es el más extenso de esta saga hasta la fecha, tiene muchísimos más bosses y más regiones para explorar, el sistema de niveles tiene un nuevo stat que viene a mejorar un poco las cosas pues es el que aumenta las resistencias, anteriormente en lugar de este stat se encontraba luck que no era tan útil para las peleas.  Otra diferencia notable es que hay un número limitado de veces que puedes derrotar a un enemigo, luego de esto deja de aparecer, esto es importante pues te obliga a movilizarte para buscar más almas y también porque te deja el camino libre al boss, ya no hay áreas para subir niveles fácil aunque siempre existe una zona para esto no es tan generalizado como antes.
El nuevo sistema de movilizarte entre diferentes bonfires ( hogueras ) ayuda mucho ya que las regiones son extensas y te ayuda también a no perder tus almas cuando realmente las estas cuidando. Por primera vez puedes utilizar ambas armas al mismo tiempo una mejora para los jugadores melee que realmente da otra alternativa a los estilos de juego, además existe un nuevo tipo de caster llamados Hex, estas magias son un tipo de magia negra que utiliza tanto intelligence como faith, siendo útil para crear caracteres híbridos y aprovechar las cualidades de los dos stats.
Dark souls 2 sigue teniendo todas la movilidad y habilidades que tenías en su versión anterior, el gameplay se mantiene prácticamente igual, lo cual es algo bueno ya que los controles de tu carácter son excelentes, todo depende de tu habilidad, siempre existe ciertas regiones en las que la cámara falla principalmente en espacios cerrados pero una vez te acostumbras a mover la visión a tu favor no suele ser un problema mayor.
En cuanto a gráficas y ambientes, ha mejorado considerablemente, en esta versión existen regiones muy detalladas y variadas, hay regiones de bosques, una cueva pirata, un manicomio, castillos muy elaborados y detallados, catedrales, además de los paisajes existen muy buenas ambientaciones como el bosque de Shaded Woods donde hay una niebla blanca que dificulta tu visibilidad.
La historia de Dark souls 2 sigue siendo el lado débil de esta serie, estas ahí porque estas maldito, hay que conseguir almas para ser más fuerte que el rey y liberar al pueblo de la maldición, y eso es todo, no hay mucho de diálogos, trama, salvo algunas conversaciones con NPCs no hay realmente una historia completa y detallada, solo algunas menciones de historia entre las regiones, no tiene cinemáticas que expliquen algo ni nada por el estilo, Dark Souls 2 mantiene su estilo casi silencioso en lo que a historia se refiere.
El sistema de jugadores en línea ahora cuenta con nuevas covenants a las que puedes asociarte, con 1 orientadas a jugar de manera cooperativa ( heirs of the sun), 2 dedicadas a pve ( company of champions y pilgrims of the dark) y  las otras 6 orientadas a PVP, para un total de 9 diferentes que cambian el enfoque del juego principalmente para jugadores que se dedican al PVP.
En cuanto a dificultad este juego está en el promedio es muy similar al anterior, no es más difícil pero tampoco más fácil, sigue siendo un dolor de cabeza en algunas regiones y hay bosses más memorables que otros, sin embargo en esta ocasión el juego cuenta con más bonfires y quizás los desarrolladores se apiadaron un poco porque hay muchos que están bastante cerca de los bosses.



Si eres de los que tiene curiosidad por esta saga de juegos te recomendamos tener paciencia, muchas zonas  dependen más del nivel con el que las enfrentas, recuerda que no hay restricciones y puedes subir tu carácter tanto como quieras antes de avanzar, en general el principio es difícil pues no hay mucho con que ayudarte pero a medida se desarrolla el juego la dificultad se vuelve más homogénea.

Calificación:

Nota General:  9

Gameplay: 9.5

Historia: 8

Graficas: 9.5


Sonido: 9

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